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[求助] 在ZEMAX非序列模式,如何模拟HUD系统中的扩散片

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 08:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-10-31 16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教各位前辈,目前自己在做HUD系统,要把PGU和后端反射部分结合起来看看效果,但是在Zemax非序列模式中,不清楚如何设置扩散片,导致后端无法成像,请论坛各位前辈指教,谢谢
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  • TA的每日心情
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    2024-7-12 14:59
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-10-31 16:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 shishenlaoba 于 2023-10-31 16:46 编辑

    表面设置散射
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 08:29
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    [LV.9]以坛为家II

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     楼主| 发表于 2023-10-31 17:47 | 显示全部楼层

    现在我遇到的问题具体如下:因为是PGU投图像到扩散片,扩散片经后续两个反射镜反射最后到挡风玻璃成虚像被人眼观察。
    在Zemax非序列模式中,不管我是否在扩散片表面进行设置,光线透过扩散片打到第一片反射镜就结束了,不会继续反射,但是当我忽略扩散片这个物体的时候,光线就能按正常光路走了,这其中存在什么问题呢,还请前辈指教。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-10-31 17:47 | 显示全部楼层
    现在我遇到的问题具体如下:
    因为是PGU投图像到扩散片,扩散片经后续两个反射镜反射最后到挡风玻璃成虚像被人眼观察。
    在Zemax非序列模式中,不管我是否在扩散片表面进行设置,光线透过扩散片打到第一片反射镜就结束了,不会继续反射,但是当我忽略扩散片这个物体的时候,光线就能按正常光路走了,这其中存在什么问题呢,还请前辈指教。
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-10-31 17:59 | 显示全部楼层
    不懂雷竞技下载找ray666点vip的小菜 发表于 2023-10-31 17:47
    现在我遇到的问题具体如下:
    因为是PGU投图像到扩散片,扩散片经后续两个反射镜反射最后到挡风玻璃成虚像被 ...

    光线数量设置多一些
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     楼主| 发表于 2023-11-1 08:34 | 显示全部楼层
    huangaiwang 发表于 2023-10-31 17:59
    光线数量设置多一些

    设置很多了也不行
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-6 12:15 | 显示全部楼层
    请问一下楼主,PGU部分光路也是你自己设计的吗?先在序列模式中加入PGU光路再转成非序列?如果只加入扩散片,对一定角度范围的光线仿真是否可行呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 08:29
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     楼主| 发表于 2024-1-8 08:36 | 显示全部楼层
    dxx021010 发表于 2024-1-6 12:15
    请问一下楼主,PGU部分光路也是你自己设计的吗?先在序列模式中加入PGU光路再转成非序列?如果只加入扩散片 ...

    最好还是一整套进行模拟,但是我觉得只对扩散片和一定角度的光线仿真应该也可以吧
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-4 09:56
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    小白

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    发表于 2024-1-8 09:26 | 显示全部楼层
    你可以使用别人建模的dll软件,链接是Luminit官网上的下载页面以及使用方法的说明
    https://www.luminitco.com/downloads/dll
    需要注意扩散角的定义啊

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  • TA的每日心情

    2024-11-7 09:02
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-2-27 14:29 | 显示全部楼层
    HUD本就是虚像,要加眼球模型模拟。也可加焦距17.5的近轴透镜模拟!
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