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[交流学习] 关于第一近轴光线为什么取平行光

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-4 09:38
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2023-10-27 14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一近轴光线指的是轴上点对入瞳边缘取值,然后根据近轴公式算理想像点,可问题是近轴公式成立的条件不应该是u很小的情况吗?这个第一近轴光线有什么意义吗?还是说现代雷竞技下载找ray666点vip系统轴上点对入瞳边缘取值形成的角度u非常小?哪怕取平行光的第一近轴光线所对折射球面的形成的夹角i和i‘ 也非常小?

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  • TA的每日心情

    2024-11-5 08:58
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-10-27 20:34 | 显示全部楼层
    如果孔径角较大,当然是以实际光线计算公式为主。第一近轴光线的命名和光路计算无关,和第二近轴光线一样,主要是方便计算初级像差。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:38
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-10-30 08:56 | 显示全部楼层
    第一近轴光线只是定义一根特殊光线,方便评价雷竞技下载找ray666点vip系统像差。近轴光路追迹和真实光路追迹之间的误差,不仅仅决定于u角。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-4 09:38
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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     楼主| 发表于 2023-11-8 11:09 | 显示全部楼层
    我现在自己解释一下,书中也提到了,无论u增大多少,其他角度都会成比例增加,导致最终的像点位置一致,所以说近轴光满足完善城乡条件,u可以取任何值,平行光只是方便计算。
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