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[讨论交流] 关于HUD离轴系统MTF数值太低的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 08:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-10-24 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位前辈,最近在做HUD设计,离轴反射部分MTF在10线对处只有0.1,在6线对处只有0.3,这是什么问题,应该如何提高MTF呢?我目前想到的方法是调整两个反射镜的位置重新优化,但是尝试了这种方式,效果不明显基本无变化,请各位前辈指教!
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-24 14:40
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-10-24 13:42 | 显示全部楼层
    基本到衍射极限了吧,不是像差的问题
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-10-24 14:05 | 显示全部楼层
    直接提试过么?其他MTF什么水平?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 08:29
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     楼主| 发表于 2023-10-24 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2023-10-24 13:42
    基本到衍射极限了吧,不是像差的问题

    是的,接近衍射极限了,畸变的话网格畸变2%,双目视差,动态畸变也都符合要求,就是MTF在10毫米线对只有0.1
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 08:29
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     楼主| 发表于 2023-10-24 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2023-10-24 14:05
    直接提试过么?其他MTF什么水平?

    直接提好像不行,我有试过,会出现降低再升高的情况,并且整体MTF曲线也不够平滑。中心视场和边缘视场差不多,在10线对处MTF数值都很低
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2024-1-17 17:32 | 显示全部楼层
    这个一般和视场角和虚像距也有一定的关系的,而且目前行业要求一般都是在6线对处>0.3,没了解有10线对的
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     楼主| 发表于 2024-1-18 08:36 | 显示全部楼层
    L1570 发表于 2024-1-17 17:32
    这个一般和视场角和虚像距也有一定的关系的,而且目前行业要求一般都是在6线对处>0.3,没了解有10线对的

    前辈你好,6线对>0.3对应的像源应该是什么规格的
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    发表于 2024-1-18 12:52 | 显示全部楼层
    不懂雷竞技下载找ray666点vip的小菜 发表于 2024-1-18 08:36
    前辈你好,6线对>0.3对应的像源应该是什么规格的

    目前3.1inch或4.1inch TFT都可以的。
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    发表于 2024-1-18 13:13 | 显示全部楼层
    L1570 发表于 2024-1-17 17:32
    这个一般和视场角和虚像距也有一定的关系的,而且目前行业要求一般都是在6线对处>0.3,没了解有10线对的

    6线对>0.3,这个依据是啥?
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    发表于 2024-1-18 13:19 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2024-1-18 13:13
    6线对>0.3,这个依据是啥?

    HUD像源的单像素大小基本都在80um左右,换算空间频率就是6.25lp/mm。但是>0.3这个没啥依据,主机厂一般要求>0.5
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