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[求助] [已解决]Zemax成像系统使用波前优化为什么成像效果更差了

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-29 11:54
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-10-20 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如图,使用点列图优化的效果,光线看上去还行。

    但是使用波前来优化,光线就变成了这样了,看上去很乱。是为什么

    最佳答案
    2023-10-20 16:21
    你这是用的非球面进行优化的吧?由于你的波前优化的权重太大,导致镜片外形没控制,边缘角度太大了,并且可能会出现破边现象。导致你的雷竞技下载找ray666点vip系统在像面的光线质量太差,结构上不合理,因此需要使用合理的波前优化的权重,同时控制镜片外形规则化。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-10-20 11:05 | 显示全部楼层
    我一般先使用点列图优化,当RMS半径大概在3个pixel左右时,再改用波前优化。
    不知道你是否也是这样?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-10-20 11:07 | 显示全部楼层
    叫我子龙吧 发表于 2023-10-20 11:05
    我一般先使用点列图优化,当RMS半径大概在3个pixel左右时,再改用波前优化。
    不知道你是否也是这样?

    我是优化到图一的那种形态,然后再切换到波前优化,然后就优化崩了,变成了图二。
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2023-10-20 11:41 | 显示全部楼层
    波前默认函数给的权重太大了,会把控外形的权重降低,优化的时候外形就控不住我用点图优化时外形权重给到1,而创建波前默认函数是只给0.01或0.05权重,这样外形一般都不会飞





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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-10-20 11:50 | 显示全部楼层
    浅海A 发表于 2023-10-20 11:41
    波前默认函数给的权重太大了,会把控外形的权重降低,优化的时候外形就控不住我用点图优化时外形权重给到1 ...

    我这主要是练习,没太在意外形,主要是像质也肉眼可见的下降了
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    发表于 2023-10-20 13:22 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2023-10-20 11:50
    我这主要是练习,没太在意外形,主要是像质也肉眼可见的下降了

    波前如果没控制好很易跑飞的。如果先用点图优化,后用波前优化,我记得我有试过直接把点图的默认函数换成波前的,然后系统的成像就变差了;但在点图后面加入波前再优化这样成像就好多了
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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-10-20 13:39 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2023-10-20 11:50
    我这主要是练习,没太在意外形,主要是像质也肉眼可见的下降了

    波前优化的同时控制点列图半径

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-10-20 16:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你这是用的非球面进行优化的吧?由于你的波前优化的权重太大,导致镜片外形没控制,边缘角度太大了,并且可能会出现破边现象。导致你的雷竞技下载找ray666点vip系统在像面的光线质量太差,结构上不合理,因此需要使用合理的波前优化的权重,同时控制镜片外形规则化。
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    发表于 2023-10-23 08:49 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2023-10-20 11:07
    我是优化到图一的那种形态,然后再切换到波前优化,然后就优化崩了,变成了图二。

    那请问你图1的形态,点列图RMS大概是几个pixel的尺寸?
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    发表于 2024-5-1 21:33 | 显示全部楼层
    浅海A 发表于 2023-10-20 13:22
    波前如果没控制好很易跑飞的。如果先用点图优化,后用波前优化,我记得我有试过直接把点图的默认函数换成 ...

    你好,请问这句话怎么理解,我直接在默认评价函数里把点列图变成波前,也会崩掉

    但在点图后面加入波前再优化这样成像就好多了--点图后面加入波前是怎么操作的,没太理解,烦请解答一下,谢谢!

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