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全视场像高是怎么算的呢?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-11-9 14:56
  • 签到天数: 97 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-9-1 18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

    在一篇文章中,“要求图像充满整个CCD,计算得全视场像高为21mm”,这是怎么算的呢?求指点。


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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-22 16:30
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-1-3 09:30 | 显示全部楼层
    这个上面的全视场像高是不是计算错了,怎么也不是21mm吧
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-4 09:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-1-3 09:43 | 显示全部楼层
    2048*11≈21mm,因为成像圆是内切于方形sensor内的,所以就直接乘上取整数了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 16:47
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-1-4 14:24 | 显示全部楼层
    像素数*像素大小/1000(um到mm换算单位)。2048*11≈21mm
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-6 13:08
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-4-22 17:53 | 显示全部楼层
    这个应该是通过CCD成像占满整个显示屏,所以按照1920*0.011=21.208.不是计算CCD吧,CCD按照最小的内切成像圆计算为2048*0.011=22.528,和21差别有点大了
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