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[求助] [已解决]棱镜旋转后两个面的距离怎么确定

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:00
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-9-1 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 大兵 于 2023-9-1 10:17 编辑

    请教下论坛里的朋友,我设置两对间断点分别旋转两个平面,搭成一个棱镜的形状。有两个问题:1.旋转后棱镜两腰的中心距离应该怎么确定呢?我用测量工具只能量出大致的距离。
    2.怎么设置两腰中心的距离为我想要的距离?
    希望有懂的大佬不吝赐教,感谢。



    最佳答案
    2023-9-2 14:32
    在优化编辑器里面,利用全局坐标的操作数,来计算这个距离就可以了;
    至于想要多少,想要调整棱镜的角度或厚度,对这个距离的影响,都可以通过操作数准确读取;
    然后在编辑器里你自己对应设置调整即可

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-16 13:34
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    [LV.8]以坛为家I

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    入门

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    发表于 2023-9-1 11:23 | 显示全部楼层
    你把面的坐标轴显示出来,然后你想方法把你要的距离和Z轴距离联系在一起,比如上图你画的线,和z轴的夹角是多少(一般是坐标断点面的角度),然后利用3角函数,就知道你画的线和Z轴的关系,而列表里的距离,实际就是沿着Z轴的距离。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 08:30
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-9-1 12:03 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小伽 发表于 2023-9-1 11:23
    你把面的坐标轴显示出来,然后你想方法把你要的距离和Z轴距离联系在一起,比如上图你画的线,和z轴的夹角是 ...

    “面的坐标轴显示出来”,这个在哪里看呢?能否帮忙截个图,示意一下
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-4 15:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-9-2 14:32 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    在优化编辑器里面,利用全局坐标的操作数,来计算这个距离就可以了;
    至于想要多少,想要调整棱镜的角度或厚度,对这个距离的影响,都可以通过操作数准确读取;
    然后在编辑器里你自己对应设置调整即可
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