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Savitar 发表于 2023-8-24 15:22
你写的这个还是平行光,只是沿Z轴有个角度倾斜,向四周发散的是点光源,用GRID POLAR和MOVE,把发光点的位 ...
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一把梳子 发表于 2023-8-31 14:42
谢谢,我现在用的是grid和source(position),将点光源位置挪到了我所需发散角的地方,不知道可以不
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Savitar 发表于 2023-8-31 14:54
我也不常用,记不清position什么用法了,你试试吧,多看看help文件和自带的例子,差不多就能解决问题
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一把梳子 发表于 2023-9-4 10:40
谢谢大佬,但是我问了下要求,对方说的发散角平顶光源指的是这个面光源中的每个点光线发散角都是在规定的 ...
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Savitar 发表于 2023-9-4 14:50
应该是用EMITTING DISK/RECTANGLE ,你看看说明书,这个是随机的,能指定角度。你搞定了也跟我说一下
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