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[讨论交流] 关于光斑匀化的问题

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-8 08:43
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-8-22 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    照明系统中,若要求出来的光斑幅面又大,均匀性又好,我能想到的方法有:匀光片(实测效果很差),光棒(感觉做到90%以上就到性能极限了),复眼 (软件仿真能到97%,但实际貌似和光棒差不多效果,不知道怎么优化提升了),若想要达到99.5%以上的均匀性,有什么好的方法呢。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-8 08:26
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-8-22 14:25 | 显示全部楼层
    可以看下电视背光是怎么做法
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-8 16:27
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-8-22 14:59 | 显示全部楼层
    99.5%以上的均匀性感觉是一个不可能完成的任务。可能你用同一个仪器去测同一个点十次,算出来的均匀性都达不到99.5%
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 14:47
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-8-22 15:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 gtgdfgdfgdfg 于 2023-8-22 15:36 编辑

    实际雷竞技下载找ray666点vip系统中采用光棒(95%)或者复眼的方案(98%+)是可以做到。不知道你这个是在哪个领域为什么要这么高的均匀性?多大的画幅?多远的距离?什么光源?光源多大尺寸?感觉做到99%的均匀性实际系统是可以的,99.5%就看你测量仪器的精度首先能不能达到
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-4 10:15
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    发表于 2023-8-22 15:45 | 显示全部楼层
    你的均匀性是怎么定义的?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-8 08:43
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2023-8-22 16:14 | 显示全部楼层
    gtgdfgdfgdfg 发表于 2023-8-22 15:24
    实际雷竞技下载找ray666点vip系统中采用光棒(95%)或者复眼的方案(98%+)是可以做到。不知道你这个是在哪个领域为什么要这么高的 ...

    光刻领域,复眼实测98%以上是用优化定制件做吗
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-8-22 16:16 | 显示全部楼层
    atang0 发表于 2023-8-22 15:45
    你的均匀性是怎么定义的?

    就是常规的采点
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 14:47
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    发表于 2023-8-22 16:32 | 显示全部楼层
    currichard 发表于 2023-8-22 16:14
    光刻领域,复眼实测98%以上是用优化定制件做吗

    均匀性除了照明,你还要结合镜头来做,还有中间的掩膜或者DMD也有影响。要达到这个均匀性要求,需要从整个系统去设计和考虑,把你们公司的大佬召唤出来吧。
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