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[求助] [已解决]codev状态栏的oal数值不对该如何设置

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-27 17:06
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-8-16 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 哪个角度凝望你 于 2023-8-16 21:43 编辑

    codev 状态栏总长的数值,只算到了像面的前一面,没有算上最后一段间隔,求助要怎么设置才能正确显示呢
    最佳答案
    2023-8-16 22:48
    在像面前插入一个THI 为0 的虚拟面,状态栏显示的就OAL等于OAL S1..i

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 07:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-8-16 22:48 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    在像面前插入一个THI 为0 的虚拟面,状态栏显示的就OAL等于OAL S1..i

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  • TA的每日心情

    2024-10-17 11:11
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-8-17 10:07 | 显示全部楼层
    codeV状态栏里的OAL是不包括最后一个面的厚度的
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:08
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-8-17 11:09 | 显示全部楼层
    OAL是镜头组的第一面到镜头组的最后一面,也就是G1前表面到G6后表面的距离,这个距离并没有加上后焦距,把后焦BFL加起来,才是雷竞技下载找ray666点vip总长,也就是TOTR=OAL+BFL
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