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[求助] [已解决]求问RMS半径与像元的关系

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    发表于 2023-8-14 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 学习中的菜鸟 于 2023-8-14 10:52 编辑

    当雷竞技下载找ray666点vip系统的像面接收器件(如CCD/COMS)的型号确定后,即像元尺寸已知,那么在系统进行优化的时候,点列图中的RMS半径应该优化至小于几个像元,原因又是什么?GEO半径还需要考虑小于几个像元吗?
    最佳答案
    2023-8-14 15:27
    如果你是做工业镜头的话,RMS半径一般都小于4μm,像素小的像元大的话,RMS就大了,不能超过2个像元。至于GEO半径好像是2.5个rms半径左右,如果差太多,就得考虑优化两者间的平衡。
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    发表于 2023-8-14 11:28 | 显示全部楼层
    比较雷竞技下载找ray666点vip弥散斑ro和探测器尺寸rD的大小。探测器尺寸取决于所选探测器阵列雷竞技下载找ray666点vip弥散斑大小决定于雷竞技下载找ray666点vip系统的F数‚F数增加弥散斑增大。当ro< rD时成像系统的分辨率主要取决于探测器,此时称成像系统是探测器限制的,雷竞技下载找ray666点vip弥散斑有一个小的变化时不会影响系统的分辨率‚此时系统所能分辨的最小目标的大小受探测器单元尺寸限制;当ro> rD时成像系统的分辨率主要取决于雷竞技下载找ray666点vip系统。所以当ro< rD时优化肯定要保证RMS直径小于像元大小,至于几何弥散斑直径能小于像元最好,现实情况下不小于像元影响也不大,因为RMS直径的能量已经包含了全部能量的80%以上了,对于图像处理中的电压信号已经够用了。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-8-14 13:53 | 显示全部楼层
    这个和你的采样有关系,2.3.4pixel对应欠采样,正采样和过采样。首先你的分辨率的上限源自奈奎斯特采样定律,先计算出来,然后根据你一个spot对应几个像素。
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    发表于 2023-8-14 15:27 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    如果你是做工业镜头的话,RMS半径一般都小于4μm,像素小的像元大的话,RMS就大了,不能超过2个像元。至于GEO半径好像是2.5个rms半径左右,如果差太多,就得考虑优化两者间的平衡。
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     楼主| 发表于 2023-8-15 08:47 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-8-14 15:27
    如果你是做工业镜头的话,RMS半径一般都小于4μm,像素小的像元大的话,RMS就大了,不能超过2个像元。至于G ...

    像素小的像元大的话,RMS就大了”,请问您这句话什么意思呢?我没有理解哎,可以解释下吗?
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    发表于 2023-8-15 10:21 | 显示全部楼层
    学习中的菜鸟 发表于 2023-8-15 08:47
    “像素小的像元大的话,RMS就大了”,请问您这句话什么意思呢?我没有理解哎, ...

    像元尺寸=传感器高度/最大像素高度,简单意思就是说,MTF线对=1/(2*像元),像元越大了,RMS能容忍的就大了
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    发表于 2023-8-15 10:23 | 显示全部楼层
    学习中的菜鸟 发表于 2023-8-15 08:47
    “像素小的像元大的话,RMS就大了”,请问您这句话什么意思呢?我没有理解哎, ...

    当然没有绝对,跟很多因素有关的,不同的镜头要求也不一样,看你的镜头的要求,或者你可以看看别人做过相似的镜头的RMS就知道你大概要求在多少以内了
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