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[求助] 第一片透镜为什么不可以太凸

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-12-6 13:18
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-8-7 14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一片透镜为什么不可以太凸,曲率半径过小,这样是会对性能有影响的,这涉及到菲涅尔损耗。想问一下有大神可以具体解释一下为什么第一面透镜的第一面不可以太凸吗?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-8 09:11
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-8-7 15:24 | 显示全部楼层
    太凸引起过大的像差,后组难以矫正回来
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-8 09:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2023-8-7 17:04 | 显示全部楼层
    首先从加工上,加工成本会提高,其次就是太凸,半径太小,光线过度聚焦,引发的像差会比较大,折射角也会更大,增加了反射的可能性,增大了菲涅尔消耗,一般来说除了超广角或者鱼眼凸一些,还是尽量避免过度凸出的表面。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-8 10:34
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-8-7 18:25 | 显示全部楼层
    第一片透镜不可以太凸主要有以下几个原因:  畸变:当透镜过于凸时,光线在经过透镜后会发生畸变,导致成像出现问题。特别是在广角镜头中,过强的凸度会引起桶形畸变,使图像呈现出向外凸起的形状。  容差问题:透镜制造过程中存在一定的容差范围,如果透镜过于凸,容差范围内的微小偏差就会对成像质量产生较大影响,使得成像模糊或失真。  光线折射问题:透镜过于凸时,光线在透镜表面的折射角会增大,容易产生反射和散射,影响光线的传播和成像效果。  因此,在设计和选择透镜时,需要根据具体应用需求、雷竞技下载找ray666点vip系统的结构和参数来确定适当的透镜曲率和厚度,以保证雷竞技下载找ray666点vip系统的性能和成像质量。

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