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[求助] ZEMAX中看对角线视场畸变为什么和Y方向视场畸变不一致

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-27 16:10
  • 签到天数: 619 天

    [LV.9]以坛为家II

    3

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    小白

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    发表于 2023-8-7 10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    按照Y方向视场设计完畸变是10,
    然后加入相同像高的对角线视场后畸变增大到16,
    请问为什么同一个像高下不同方向畸变会不同?


    又发现将视场设置中的归一化设置为矩形后对角线视场畸变降低到4(Y方向视场仍为10),,但此时查看网格畸变仍为归一化选择为径向时的16:。请问一下为什么视场的归一化设置会改变畸变大小,网格畸变和场曲/畸变中数值为什么会不同,实际是以哪个为准?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

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    243

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    小白

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    10
    发表于 2023-8-7 11:13 | 显示全部楼层
    分享一下自己的观点,畸变是不同视场细光束或光线的放大倍率不准引起的像差。所以应该有”边缘视场“有畸变,临近”中心视场“也有畸变的情况,只不过大小的问题。如果设置成归一化矩形以实际像高为定义,网格畸变是要进行一些设置后更准确,设置例如纵横比,视场宽度,网格尺寸。然后网格畸变实际用的应该是归一化视场的实际y坐标。具体以哪个为准,可能要看系统吧,你可以看一下有一个专利,定义了离轴系统畸变表征(提到了雷竞技下载找ray666点vip畸变和网格畸变)
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