吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 4170|回复: 14

可见光+近红外镜头设计问题求助

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-7-27 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在设计0.4-1.1μm波段的可见+近红外镜头,焦距12mm,半视场角25°,一直优化不下来,现在的结构可见光波段还可以,加到0.9μm就不行了,网上也比较难查到资料,看到论坛里有些是把可见光和近红外设置成多重结构设计的,我是没有分开设计的,是必须要设置多重结构分波段设计吗,想求助一下各位大佬设计思路
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

    主题

    243

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2023-7-27 11:34 | 显示全部楼层
    不知道你这个可见光和近红外和安防镜头是不是很类似,可以参考decade前辈的一个帖子http://www.optzmx.com/forum.php? ... hlight=%B0%B2%B7%C0
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-7-27 15:42 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2023-7-27 11:34
    不知道你这个可见光和近红外和安防镜头是不是很类似,可以参考decade前辈的一个帖子http://www.optzmx.com/ ...

    我这个是用在相机上的,您转发的帖子对我很有用,非常感谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-24 14:40
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    16

    主题

    397

    回帖

    55

    积分

    入门

    积分
    55
    发表于 2023-7-28 13:19 | 显示全部楼层
    这种宽波段的镜头色差是难点,多整几个H-FK61、H-FK95 这种玻璃会有帮助。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2023-8-4 09:46 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2023-7-28 13:19
    这种宽波段的镜头色差是难点,多整几个H-FK61、H-FK95 这种玻璃会有帮助。

    好的,我会去尝试一下,谢谢您
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 10:35
  • 签到天数: 1120 天

    [LV.10]以坛为家III

    17

    主题

    322

    回帖

    68

    积分

    入门

    积分
    68
    发表于 2024-1-3 14:46 | 显示全部楼层
    楼主最后这个做咋样了,最近也做了一个半视场32°的,焦距16,有没有优化思路什么的,CV里一换完玻璃MTF就废了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:02
  • 签到天数: 1044 天

    [LV.10]以坛为家III

    49

    主题

    716

    回帖

    108

    积分

    入门

    积分
    108
    发表于 2024-1-3 15:43 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2024-1-3 14:46
    楼主最后这个做咋样了,最近也做了一个半视场32°的,焦距16,有没有优化思路什么的,CV里一换完玻璃MTF就 ...

    CV 1000nm以上虚拟玻璃是有问题的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-5 10:58 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2024-1-3 14:46
    楼主最后这个做咋样了,最近也做了一个半视场32°的,焦距16,有没有优化思路什么的,CV里一换完玻璃MTF就 ...

    我那个初步优化好了,不过我用的是ZEMAX优化的,设置的可见光和近红外多重结构,并且设置了一下权重,波长权重分配一下,我记着是可见光500-700nm的高一些,其他的稍低一些,这样会容易优化一些。
    codeV我也在用,不过我基本上都是在可见光波段优化过玻璃,就是用的codev自带的宏,优化后用真实玻璃替代,但是近红外波段没有尝试过,所以不是很了解情况。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 10:35
  • 签到天数: 1120 天

    [LV.10]以坛为家III

    17

    主题

    322

    回帖

    68

    积分

    入门

    积分
    68
    发表于 2024-1-7 20:50 | 显示全部楼层
    萝卜头521 发表于 2024-1-5 10:58
    我那个初步优化好了,不过我用的是ZEMAX优化的,设置的可见光和近红外多重结构,并且设置了一下权重,波 ...

    好的,很详细,感谢。CV就是玻璃没换明白,这个权重需要1:1:1的,现在雷竞技下载找ray666点vip设计太卷了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5

    主题

    24

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-23 14:08 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2024-1-7 20:50
    好的,很详细,感谢。CV就是玻璃没换明白,这个权重需要1:1:1的,现在雷竞技下载找ray666点vip设计太卷了

    我其实也刚入行没多久,个人对这个行业的感觉就是还是要多积累经验,看看别人的设计思路,对于我们新手来说很多东西都难以把握。CV这个软件系统的学习书很少,基本都得靠它自带的手册,但是又都是英语,学习起来很麻烦,但它的计算速度确实比ZEMAX要快,所以我现在两个软件也都是在用。希望大家可以互相帮助,多多交流。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 16:54 , Processed in 0.093750 second(s), 21 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表