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关于SYNOPSYS中工作F数的约束

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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-7-23 10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 196 于 2023-7-23 11:01 编辑

    在SYNOPSYS中,如果SYSTEM中视场定义用OBB的话,其中YMP1就是入瞳直径大小,后续用焦距控制F数,或者用F数控制焦距,但是如果是有限共轭距的雷竞技下载找ray666点vip系统,通过OBA或者OBD中的YMP1和焦距控制是无限远F数,或者通过F数控制焦距,这个时候的F数仅仅是无限远F数,但是在实际的设计中,我们更关注的是工作F数,这块不知道SYNOPSYS怎么进行约束控制,可以介绍一下吗?这边能想到的就是通过边缘光线在最后一个透镜面的Y坐标和最后一个雷竞技下载找ray666点vip面到像面的间距这两个参数相除进行约束,有更简单一些的吗?


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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:55
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-7-24 10:39 | 显示全部楼层
    SYNOPSYS的FNUM实际就是按照工作F数计算的,公式为-0.5/最后一个表面的边缘光线角度

    您可以尝试一下在DSEARCH时用OBA的定义,在DSEARCH时是通过物方参数的YMP1和FNUM确定系统参数的,实际上SYNOPSYS的FOCL是无限远的焦距。因此SYNOPSYS的FNUM一直是工作F数,而焦距不管有限远还是无穷远都是无限远的焦距,您可以放心使用FNUM的控制。

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-7-24 11:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 久伴离人影 于 2023-7-24 11:10 编辑

    个人经验解决和实际参数差异方法,无限远当作像方F数用,有限远取消求解用na,这样就不用区分有限远是工作还是像方F了。NA设置具体方法(提前算好参数)
    CHG
    OSNA  0.2
    END

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