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[求助] 如何优化圈入能量?

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-3-11 13:06
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2023-7-16 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 小鱼鱼小旭旭 于 2023-7-16 20:23 编辑

    想请教一下论坛的前辈,想要一个投影雷竞技下载找ray666点vip系统的圈入能量集中度在一个像元内大于80%,我该如何对其进行优化操作?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-8 08:57
  • 签到天数: 605 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-7-17 08:35 | 显示全部楼层
    GENC操作数,几何圈入能量(距离)。该操作数计算到指定圆形圈入,方形圈入,仅x方向,或仅y方向(狭缝)的由百分比(Frac.)定义的能量分数的距离。对于有焦模式,单位是微米。对无焦模式,单位是无焦模式的单位。其它参数是: 采样(Samp):光瞳采样,其中1生成32×32,2生成64×64。 波长(Wave):波长编号(用0表示多波长)。 视场(Field):视场编号。 类型(Type):1表示圆圈入,2表示只有x方向,3表示只有y方向,4表示方形圈入。 参考点(Refp):使用的参考点。用0表示主光线,1表示质心,2表示顶点,3表示点列中心。 无衍射极限(No Diff Lim):如果是0,结果被衍射极限所限定,否则计算的时候不考需要考虑衍射。 也可参见GENF,DENC,DENF和XENC。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-8 09:00
  • 签到天数: 752 天

    [LV.10]以坛为家III

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    入门

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    发表于 2023-7-17 08:57 | 显示全部楼层
    大前提是整体性能提升吧?单拉一项不很快把像质跑飞了么,现在但看圈入能量,就知道点列图还没到衍射极限
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-7-28 08:01
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2023-7-25 08:15 | 显示全部楼层
    本质上还是要优化像差,光斑缩小了能量也多了
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