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楼主: 一苇不渡

[求助] LT光源角度转不过来

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-7-14 11:10 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-7-14 11:01
    在模型灯珠上创建的物方光源,没有坐标页的。

    这里应该是可以调整角度的吧

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     楼主| 发表于 2023-7-14 11:16 | 显示全部楼层
    ming713 发表于 2023-7-14 11:10
    这里应该是可以调整角度的吧

    我的是这样呢,8.6的

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     楼主| 发表于 2023-7-14 11:23 | 显示全部楼层
    又有新的问题了,创建的物方光源中心不在发光面中心,而是在整个物体的几何中心?怎么办?

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     楼主| 发表于 2023-7-14 11:39 | 显示全部楼层
    算了算了,折腾半天,我不如重新创建一个表面光源算了
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    发表于 2023-7-17 15:59 | 显示全部楼层
    Lighttools默认的是朝Z方向中心对称的,所以没有Z方向的角度调整。α角度是绕X轴逆时针旋转,B角度是绕Y轴逆时针旋转,理论上这两个参数可以调整出来任意你想要的发光方向。原理就是这样的,自己多调调看!!
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    发表于 2023-7-17 16:01 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-7-14 11:23
    又有新的问题了,创建的物方光源中心不在发光面中心,而是在整个物体的几何中心?怎么办?

    你建物方光源选的是下面那个大的方块,默认就是下面那个零件的中心。选上面那个方块就可以了!
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     楼主| 发表于 2023-7-19 09:26 | 显示全部楼层
    bluesky 发表于 2023-7-17 15:59
    Lighttools默认的是朝Z方向中心对称的,所以没有Z方向的角度调整。α角度是绕X轴逆时针旋转,B角度是绕Y轴 ...

    所以我就只能把整个光路转了90度再设置光源了
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     楼主| 发表于 2023-7-19 09:27 | 显示全部楼层
    bluesky 发表于 2023-7-17 16:01
    你建物方光源选的是下面那个大的方块,默认就是下面那个零件的中心。选上面那个方块就可以了!

    上面和下面是一个物体
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    发表于 2023-7-19 14:03 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-7-19 09:27
    上面和下面是一个物体

    那你要把两个物体分开建了,系统默认的是你选的零件的中心作物方光源中心的
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    发表于 2023-7-20 08:40 | 显示全部楼层
    用物方光源直接设置光源是很多问题的。不如你直接点击模型的平面。然后读取相关参数,再创建光源平面,把参数改好。
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