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[求助] [已解决]想请教一下光导设计无法正确出雷竞技下载找ray666点vip齿

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 14:34
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    小白

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    发表于 2023-7-11 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目前正在学习光导设计,想问一下,使用speos时有时候会出现这种情况,但是设计参数是一致的,而且还会出现雷竞技下载找ray666点vip齿不在中心位置的情况,想请教一下各位大佬是什么情况导致的,是我哪里设置的问题吗 要怎么去解决这种问题,还想问一下材料的吸收衰减该怎么去设置
    最佳答案
    2023-7-12 10:05
    一般出现不在中心的话,一般是光导中心线是3D空间曲线,而且较为复杂,拐角多,导致与光轴夹角变化多,有时生成的齿就是有点歪,或者是扭曲的,如果实在过于复杂可以分段做

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-7-12 10:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    一般出现不在中心的话,一般是光导中心线是3D空间曲线,而且较为复杂,拐角多,导致与光轴夹角变化多,有时生成的齿就是有点歪,或者是扭曲的,如果实在过于复杂可以分段做
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    发表于 2023-7-12 10:07 | 显示全部楼层
    材料衰减的问题,直接赋予材料文件模拟就好,里面有吸收曲线的
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-7-12 18:07 | 显示全部楼层
    光迹冷影 发表于 2023-7-12 10:05
    一般出现不在中心的话,一般是光导中心线是3D空间曲线,而且较为复杂,拐角多,导致与光轴夹角变化多,有时 ...

    那这种突然变大变小是该怎么解决呢
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-7-12 18:08 | 显示全部楼层
    光迹冷影 发表于 2023-7-12 10:07
    材料衰减的问题,直接赋予材料文件模拟就好,里面有吸收曲线的

    关于这个吸收曲线,材料文件的不太对,需要自己设置,但是不知道在哪里设置
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