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[求助] Lighttools 不均匀出射光源设置

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  • TA的每日心情
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    2024-10-25 09:03
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    小白

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    发表于 2023-7-10 10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
      各位大佬,小弟想做一个激光的仿真,需要设置一个平行光出射的面光源,但是在这个光源面上的出射度是不均匀的,是一个高斯分布,请问Lighttools怎么实现这个设置呢?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-7-10 10:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 shishenlaoba 于 2023-7-10 11:11 编辑

    蠢方法:自己建立面积为0的高斯角分布光源,后面再加个理想透镜准直,出来就是角度平行的面高斯分布光源了


    直接方法:直接在体积光源选项里面设置




    还有自己编光线数据文件或者空间切趾文件导进去应该也行,我没试过,期待大神解答





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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-7-10 10:40 | 显示全部楼层
    应该是角度分布选用户自定义然后应用,再设置具体角度分布。

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     楼主| 发表于 2023-7-10 11:34 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2023-7-10 10:31
    蠢方法:自己建立面积为0的高斯角分布光源,后面再加个理想透镜准直,出来就是角度平行的面高斯分布光源了
    ...

    这个是什么版本呀?我的9.0没有这个选项

    另外这个切趾的文件是什么格式写的呀,求教

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    发表于 2023-7-10 13:39 | 显示全部楼层
    cedric 发表于 2023-7-10 11:34
    这个是什么版本呀?我的9.0没有这个选项

    另外这个切趾的文件是什么格式写的呀,求教

    你9.0版本我建议用第一种方法,能实现需求就行。理想透镜自己建立一个air介质的透镜,然后表面雷竞技下载找ray666点vip属性在库里面加载-SurfaceFinishes-Ideal_lens.1.opr
    自己再改改焦距就好了
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     楼主| 发表于 2023-7-10 15:37 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2023-7-10 13:39
    你9.0版本我建议用第一种方法,能实现需求就行。理想透镜自己建立一个air介质的透镜,然后表面雷竞技下载找ray666点vip属性在 ...

    9.0的光源角度设置也没有高斯分布,所以那个自定义文件的格式有没有教程呀


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    发表于 2023-7-10 21:26 | 显示全部楼层
    cedric 发表于 2023-7-10 15:37
    9.0的光源角度设置也没有高斯分布,所以那个自定义文件的格式有没有教程呀

    买2022的用吧
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