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[求助] [已解决]请教Lighttools中元件如何绕一特定点/轴进行旋转?

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  • TA的每日心情

    2024-10-23 08:48
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-6-29 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教Lighttools中元件的旋转是按照什么什么规则进行的?是坐标原点还是元件某一表面的一点?该如何进行按特定点或轴进行旋转呢?
    最佳答案
    2023-6-29 12:24
    工具——>实用工具库——>其他——>相对旋转。可以让选中的物体按照任意全局参考点和坐标轴,进行任意角度旋转
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  • TA的每日心情

    2024-11-4 10:16
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-6-29 10:35 | 显示全部楼层
    元件的自转,透镜的话是按照第一个面的顶点,长方体的话是按照左侧表面的中点,一般都是左侧面的中点。按特定点的旋转可以拆解为自转+平移进行设置。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 07:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-6-29 12:24 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    工具——>实用工具库——>其他——>相对旋转。可以让选中的物体按照任意全局参考点和坐标轴,进行任意角度旋转

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-22 08:47
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-10-13 08:56 | 显示全部楼层
    可以直接在想要特定点的位置加一个虚拟平面,然后将虚拟平面和被旋转物体组成组,ctrl首选虚拟平面,最后就会以这个特定点旋转了
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