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[求助] [已解决]LIGHTTOOLS怎么让一个表面粗糙化

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-6-28 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    怎么让这个半球的平面粗糙化呀

    最佳答案
    2023-6-28 19:39
    添加简单散射>高斯散射,可以调整散射角度改变表面粗糙程度

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-6-28 13:45 | 显示全部楼层
    不知道你要实现什么目的,可以在表面添加三维纹理。
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2023-6-28 14:23 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-6-28 13:45
    不知道你要实现什么目的,可以在表面添加三维纹理。

    想实现散射效果,三维纹理试了,感觉不好
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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-6-28 14:48 | 显示全部楼层
    可以在表面增加朗伯散射特性,在材料里面设置
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     楼主| 发表于 2023-6-28 15:47 | 显示全部楼层
    thanks1014 发表于 2023-6-28 14:48
    可以在表面增加朗伯散射特性,在材料里面设置

    是这样设置的吗,这样光线都没有了

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     楼主| 发表于 2023-6-28 16:04 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-6-28 13:45
    不知道你要实现什么目的,可以在表面添加三维纹理。

    添加的三维纹理,光斑变成这样了

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    发表于 2023-6-28 16:37 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip萌新98 发表于 2023-6-28 14:23
    想实现散射效果,三维纹理试了,感觉不好

    具體需要什麽楊的散射效果呢?
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     楼主| 发表于 2023-6-28 16:44 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2023-6-28 16:37
    具體需要什麽楊的散射效果呢?

    就是想得到一个均匀的光斑,顺便问一下,这个三维纹理在实际加工中难度大吗
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    2024-1-8 10:38
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     楼主| 发表于 2023-6-28 17:09 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2023-6-28 13:45
    不知道你要实现什么目的,可以在表面添加三维纹理。

    请问三维纹理在实际加工中难度大吗
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-4 08:09
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    发表于 2023-6-28 19:39 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    添加简单散射>高斯散射,可以调整散射角度改变表面粗糙程度

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