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[求助] [已解决]zemax中关于菲涅尔理想面设计如何加工仿真

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-1 10:48
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    发表于 2023-6-17 15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题:
    各位大佬!
    小弟目前在ZEMAX序列模式上面设计面型选择菲涅尔,此时是理想菲涅尔(是个平面),可以优化参数有R值conic等,考虑到最终加工肯定与设计肯定有差异,这最后后应该怎么按照加工出来的仿真MTF等性能?或者要求供应商要做到什么水平才会与理论设计的MTF性能差异不大?
    最佳答案
    2023-6-28 16:25
    我一般是转到非序列看菲涅尔齿顶角角度的情况,角度太小,基本加工不了;
    像质在Lightttols或者非序列里面模拟以下固定点图的光斑情况
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-29 15:27
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    发表于 2023-6-28 16:25 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    我一般是转到非序列看菲涅尔齿顶角角度的情况,角度太小,基本加工不了;
    像质在Lightttols或者非序列里面模拟以下固定点图的光斑情况
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     楼主| 发表于 2023-7-12 09:47 | 显示全部楼层
    不倒翁-winar 发表于 2023-6-28 16:25
    我一般是转到非序列看菲涅尔齿顶角角度的情况,角度太小,基本加工不了;
    像质在Lightttols或者非序列里面 ...

    想请教一下,你说转化非序列看光斑情况,是需要整个系统转到非序列,还是说单独将菲涅尔转化成非序列模式下,然后平行光入射模拟光斑?
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    发表于 2023-7-13 09:38 | 显示全部楼层
    dengzw7 发表于 2023-7-12 09:47
    想请教一下,你说转化非序列看光斑情况,是需要整个系统转到非序列,还是说单独将菲涅尔转化成非序列模式 ...

    单独面转化非序列会看一下锯齿顶角角度,角度目前能加工的一般得>40°。整个雷竞技下载找ray666点vip系统转化为非序列,一般会去在lighttool里看光斑的情况。lighttool里可以加上人眼的模型,仿真一下菲涅尔面带来的眩光情况
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