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SYNOPSYS设计复眼匀光系统

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    发表于 2023-6-14 10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 asdoptics 于 2023-6-14 10:08 编辑

    SYNOPSYS是基于序列光线追迹的成像设计软件,但也可以用于一些照明系统的设计和优化。
    比如复眼匀光系统:把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。

    所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状都可以被定义为相同的小透镜阵列。  当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个ARRAY阵列即可。此功能就可以用来设计复眼匀光系统。

    以下为设计的复眼透镜阵列指标:
    光源波长0.405微米
    照亮区域直径为1.5mm
    假设透镜单元半径0.3mm
    透镜阵列为21*21
    假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右

    首先在SYNOPSYS中定义出单个复眼单元的结构

    透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点
    透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号
    加入指令
      1 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000  
      2 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000
    把表面1和2补充为21*21的阵列
    并且调整物方参数,扩大孔径

    对准直光的复眼效果:


    积分透镜:在透镜阵列后面设置一个焦距为10的积分透镜初始结构

    查看积分效果,积分透镜需要进一步优化

    优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数
    用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置
    注意正负号和中心光线的控制
    不需要GSR/GNR等像差控制


    优化结果和积分效果


    运行 IPAT 功能查看照明模式的结果
    用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100
    最终复眼积分结果的分布和均匀度都还不错




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