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[求助] lighttools 关于表面属性的几点疑问

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-6-1 21:28
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2023-5-19 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.想实现表面散射时的重点采样,但lighttools中只能设置向单个区域重点散射,用什么方法可以实现想要的功能?

    2. 在表面上右键,可以看到“添加属性区域”,这个新添加的属性区域,和原属性区域有什么关系,也建立模型试了一下,新添加的属性区域,覆盖了原属性区域,求大神指点一下;

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  • TA的每日心情

    2024-11-7 00:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    初级

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    发表于 2023-5-19 13:58 | 显示全部楼层
    1.没太明白你说的单个区域重点散射的意思,需要实现什么样的功能?
    2.添加的属性区域的雷竞技下载找ray666点vip属性优先级高于BareSurface的雷竞技下载找ray666点vip属性
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-5-20 21:07 | 显示全部楼层
    本帖最后由 zora_narener 于 2023-5-20 21:23 编辑

    1.如果想设置元件表面某个区域散散,可以通过添加 property zone或2D pattern zone,如下图1所示,可以通过修改zone的位置以及尺寸实现不同区域的定义,如图2所示,如果针对某一区域或角度范围内做分析,则需要勾选add aim area、add aim sphere,勾选后可以修改要分析的区域尺寸或角度,如图3所示。图4是S1面定义了连个不同的zone后的状态,图5是s2面用2D pattern zone定义分光属性的状态。(图1)
    (图2)
    (图3)
    (图4)
    (图5)
    2.zone的属性优先于baresurface的属性,当同一区域baresurface的属性与zone的属性不同时,光线按照zone的属性追迹雷竞技下载找ray666点vip性能。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-6-1 21:28
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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     楼主| 发表于 2023-5-22 16:05 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-5-19 13:58
    1.没太明白你说的单个区域重点散射的意思,需要实现什么样的功能?
    2.添加的属性区域的雷竞技下载找ray666点vip属性优先级高于 ...

    1.比如镜面散射到两个或更多其他镜面,lighttools如何实现?
    2.这种软件设置有什么用途呢,感觉没什么意义

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