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由视场转换(像高转物高)引起的网格畸变的问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
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    小白

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    发表于 2023-5-16 15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    问题:在视场中我首先给出了全视场,0.707视场,并规定类型是实际像高,雷竞技下载找ray666点vip系统没有跑崩,内参的控制,MTF处于一般水平,当我将视场类型转化为物高时(19版本可以直接转化),看了一眼网格畸变,有一个倒立的梯形,但是分布很散(一般的网格畸变不都是很密的情况吗,为什么我的会非常散开,是视场设置的太少了吗),为什么会有分布很散的情况
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  • TA的每日心情
    难过
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    发表于 2023-5-16 16:17 | 显示全部楼层
    你像高转物高后,孔径那块改了吗?本来是描述像方的比如像空间F数或者工作F数之类的,转成物高后,孔径类型也要改成物方的参数。

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-5-16 16:21 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2023-5-16 16:17
    你像高转物高后,孔径那块改了吗?本来是描述像方的比如像空间F数或者工作F数之类的,转成物高后,孔径类型 ...

    也就是说我视场选择的实际像高,孔径是近轴工作F数
    视场转为物高后,孔径需要改成物方空间NA吗
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    发表于 2023-5-16 16:34 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2023-5-16 16:21
    也就是说我视场选择的实际像高,孔径是近轴工作F数
    视场转为物高后,孔径需要改成物方空间NA吗

    没有上文件,我只能从你描述找出这一个点。改了还不行,可能得上文件了
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     楼主| 发表于 2023-5-16 16:37 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2023-5-16 16:34
    没有上文件,我只能从你描述找出这一个点。改了还不行,可能得上文件了

    好的谢谢您,我再思考一下!
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     楼主| 发表于 2023-5-16 16:45 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2023-5-16 16:34
    没有上文件,我只能从你描述找出这一个点。改了还不行,可能得上文件了

    还想请教您一下,就是网格畸变的文本数据,为什么我这个i,j只到6,有一些指导书上却可以到i,j到50或更多左右呢
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     楼主| 发表于 2023-5-16 17:40 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2023-5-16 16:45
    还想请教您一下,就是网格畸变的文本数据,为什么我这个i,j只到6,有一些指导书上却可以到i,j到50或更 ...

    已解决,是尺寸设置的问题,以及对于网格畸变的变形,可能和视场设置的有问题(针对于本人的系统)
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