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NB863 发表于 2023-4-28 13:57
在三维纹理--原件形状里选择“棱锥”。Texture--PyramidElement里,设置棱锥的参数;Theta角设置45度。就可 ...
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晨啊哈哈哈 发表于 2023-4-28 20:28
大佬您好,我试了一下,还是没有成功,菱形排布懂了,但是怎么让像素微元对角线翻转12°啊
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dpstt 发表于 2023-4-28 21:01
对角线12°按照方向余弦,分解到alpha和beta两个方向的欧拉角度,库元件进行对应设置就可以了
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晨啊哈哈哈 发表于 2023-5-1 10:26
感谢大佬,五一快乐!我做出来了,我想知道最后形貌上有一块小三角空缺,影响大吗
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