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[求助] zemax 设计变焦雷竞技下载找ray666点vip系统 怎么设置?

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-8 09:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-3-21 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.用zemax设计变焦雷竞技下载找ray666点vip系统,如果没有初始结构,怎么设置评价函数?
    2.比如设计入瞳直径50mm,焦距由100mm~500mm的雷竞技下载找ray666点vip系统,多重结构中应该设置什么参数?
    3.评价函数怎么控制像高/视场角,如果要求画面充满图像传感器,2048*2048,3.5μm*3.5μm,是不是像高可以用固定值,用焦距设置多重结构?
    4.优化的时候跑不动是什么原因,优化波前还是优化光斑半径?
    5.变焦凸轮曲线怎么画?也没有什么zpl?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-8 09:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-22 09:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Decade 于 2023-3-22 09:11 编辑

    5、变焦凸轮曲线的话自己写宏也行,论文里也有,论坛可以参考一下之前的帖子:如何采用zemax软件绘制变焦镜头凸轮曲线? - ZEMAX - 吾爱光设 - Powered by Discuz! (optzmx.com)
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-8 09:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-22 09:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Decade 于 2023-3-22 09:09 编辑

    1、初始结构可以去找一些类似的专利,也可以用模型跑,只要能启动优化不报错都可以跑。
    2、正常设置EPD即可,多重结构只是在现有的基础上进行拓展,如果结构需要可对需要控制的结构进行单独添加操作数。
    3、我习惯的话直接在视场里设置像高,既然是变焦镜头,那肯定是焦距设置多重结构。
    4、跑不动的原因可能是陷入了局部极值,优化变焦肯定是从定焦到变焦,而且一般都是一个个添加上去的,如果参数跨度比较大就很容易跑不动了,前期的话优化点列图,后面优化波前。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-20 10:52
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-3-22 09:17 | 显示全部楼层
    2.变焦结构通过控制不同透镜之间的距离实现
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-22 09:25 | 显示全部楼层
    先整个小焦距大视场的定焦跑吧,重点是前固定组,变倍组,补偿组和后固定组的焦距值和间隔,用理想雷竞技下载找ray666点vip系统简单分配一下,具体是多少可以算,也可以一点一点的尝试,当然前期算的这些只是作为你系统的初始参数,最后结果肯定和初始参数不一样的,一上来就变焦要么容易崩要么就跑不动。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-7 07:31
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-3-23 17:45 | 显示全部楼层
    1.就我而言,初始结构往往来自师兄师姐传下来的结构,很多时候也通过codev自带专利查找,根据要求用默认的点列图评价函数优化。
    2.对于楼主的例子,我往往选择中间焦距作为设计开始,如焦距由100mm~500mm,就选开始结构焦距为300mm。在优化迭代得到满意的结构后,设置多重组态(至少3组,一般更多),用操作数thic控制空气间隔为公共变量参与优化(这里要在多重组态中设置)。
    3.像面高度可以用操作数REAR选择像面光线高度控制。
    4.优化跑不动可能陷入局部解,可以换用其他局部求解方法或全局优化,也可能操作数权重有问题,修改再优化会好一些。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-12-29 16:19
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-3-24 16:15 | 显示全部楼层
    用焦距作为多重结构的变量,像高/视场角不固定,不同焦距对于的视场角不一样,可以在多重结构里添加操作数设置
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-28 11:09
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-11-21 14:45 | 显示全部楼层
    可以设一堆近轴面,距离全部设为多重结构,约束不同组态的焦距,优化之后看哪些近轴面位置变化大,哪些就可以设为变焦组
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