吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 1802|回复: 4

[交流] zemax设计照明系统如何优化像面均匀度

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-1 16:27
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    2

    主题

    0

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-3-9 14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    设计要求像面光线有一定的远心度和均匀度。控制远心度得在序列模式下进行,那如何来控制像面的照度呀?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-5-24 14:45
  • 签到天数: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    8

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-6-25 00:07 | 显示全部楼层
    我觉得跟RMS半径比较有关,不同视场的点列图接近的话一般都还可以
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-4 09:56
  • 签到天数: 384 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    55

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2023-6-25 09:18 | 显示全部楼层
    我只知道用非序列模式下的nsdd来控制光通量和均匀度。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-29 11:54
  • 签到天数: 763 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    主题

    549

    回帖

    94

    积分

    入门

    积分
    94
    发表于 2023-6-25 09:22 | 显示全部楼层
    一般来说,远心度控制好了,均匀性不会查差
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-4 10:36
  • 签到天数: 69 天

    [LV.6]常住居民II

    2

    主题

    10

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-6-15 21:45 | 显示全部楼层
    我也想问问,我看有的论文说,看不同视场下的相对照度,如果都差不多那就可以。我觉得这种方法有点扯吧
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 09:53 , Processed in 0.453125 second(s), 21 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表