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目前雷竞技下载找ray666点vip设计行业的瓶颈在哪儿

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 00:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-7 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大大,想咨询一下目前车载雷竞技下载找ray666点vip设计行业的瓶颈在哪儿(不考虑成本,只考虑性能和镜片的加工性,组装难度)
    比如同样规格的设计要求,设计1百万镜头和设计8百万镜头,为什么8百万的镜头的镜头设计更难,是因为使用了更多的非球面甚至是自由曲面吗,还是因为其他的原因?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 09:09
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-7 14:34 | 显示全部楼层

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    同样焦距像高F数,,那你分辨10um的东西和分辨3u的东西,要求像差就更小。
    就像用筷子夹起来一粒米和一只虱子难度不一样
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 00:04
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    [LV.9]以坛为家II

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     楼主| 发表于 2023-3-7 14:46 | 显示全部楼层
    Leslie 发表于 2023-3-7 14:34
    同样焦距像高F数,,那你分辨10um的东西和分辨3u的东西,要求像差就更小。
    就像用筷子夹起来一粒米和一只 ...

    这个像差问题是在优化端,那优化完成后对应的镜片加工端和组立端,会有什么影响?我自己的经验是,随着像素提高,使用的非球面也越多,非球面的加工难度也在提高,但是不知道为什么非球面的加工会变得更难?


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  • TA的每日心情

    2024-10-12 11:36
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    发表于 2023-3-7 15:12 | 显示全部楼层
    我的理解是:
    加工的难易是对应设计系统来说的,比如说你要求非球面塑胶镜片的面型PV做到10um和0.1um就是完全不同
    偏芯10um和1um也是完全不同的
    更高的像质要求则需要使用更多的镜片以及更多的非球面塑胶/玻璃镜片
    而往往这些镜片在设计中更多的是敏感项,镜片本身在设计中就比较敏感,导致公差要求高。要求高加工也就更难。

    组立端也是类似的道理,越敏感的设计组立精度要求越高。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
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    发表于 2023-3-8 10:19 | 显示全部楼层
    非球面数量:设计走到现在的阶段,摄像头体积受限,分辨率提升指不上F数变化,提高传函就只能增加非球面数量,还有非球面阶数。
    公差要求:非球面增多,公差灵敏度增高,公差要求变严格。加工和装调的难度只能权衡,最终都会增加。
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