吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2333|回复: 3

[求助] LightTools中的移动操作

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-14 13:35
  • 签到天数: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    20

    主题

    31

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2023-2-23 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问各位,在LT中我将一个元件旋转了一定角度,如何实现沿着旋转过后的XYZ轴定量移动,而不是在全局坐标系下移动呢?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-29 11:54
  • 签到天数: 763 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    主题

    549

    回帖

    94

    积分

    入门

    积分
    94
    发表于 2023-2-23 11:51 | 显示全部楼层
    可以在原点建立一个虚拟物体(关闭光线可追击),然后将虚拟物体与你旋转后的物体建立一个组。然后你就沿着旋转过后的XYZ轴定量移动
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:08
  • 签到天数: 434 天

    [LV.9]以坛为家II

    9

    主题

    235

    回帖

    40

    积分

    新手

    积分
    40
    发表于 2023-2-23 16:03 | 显示全部楼层
    LT这个坐标系确实有点不科学,我也郁闷很久。你可以如下操作:
    1,新建一个坐标系,可以建到你要移动物体的某个中心,角度按物体要转的角度摆好,(先鼠标随便点再去属性里改)。
    2.点开组操作的菜单,分量里先点选刚建的坐标系,再点先物体,再点成组按钮。分量里即成组。
    3.分量里这个组里再点开,点要移的物体,右键属性,这时在相对坐标里改数值,就是以新建坐标系移动的。

    总之这个操作逻辑有点啰嗦,或许有更好的方法。按我的理想,新建一个坐标系后,当前操作某物体我应该可以直接选择参考哪个坐标系移动才对。有些光路不是横平竖直,有斜向的。就这样将就吧。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-14 13:35
  • 签到天数: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    20

    主题

    31

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
     楼主| 发表于 2023-2-23 16:16 | 显示全部楼层
    感谢各位的回复,我自己摸索出来啦,使用UCSOnSurface命令 配合MOVE LXYZ 命令就可以轻松实现啦
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-7 03:32 , Processed in 0.125000 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表