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[求助] 高斯光束匀化公式中物面x的位置是根据什么决定的

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  • TA的每日心情

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    小白

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    发表于 2023-2-7 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    按照zemax顺序模式 我用点光源的话坐标不就成0了

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  • TA的每日心情

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    小白

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    发表于 2023-2-7 10:45 | 显示全部楼层
    x应该是无限大的积分上限。实际上x远大于束腰半径的值就可以
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2023-2-7 11:18 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小菜鸡 发表于 2023-2-7 10:45
    x应该是无限大的积分上限。实际上x远大于束腰半径的值就可以

    x如果为物面位置不就在束腰半径那
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