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[求助] [已解决]DLT和DLZ

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-4-8 16:39
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-1-30 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问CODEV中公差分析中DLT和DLZ什么区别,什么时候该用DLT 什么时候该用DLZ
    最佳答案
    2023-1-30 10:50
    如果是同轴雷竞技下载找ray666点vip系统,像面作为补偿量移动的话,DLT与DLZ效果是一样的,如果是改变某一透镜或空气间隙的DLT,不会改变后续透镜或空气隙的厚度;但是改变某一透镜或空气间隙的正DLZ,则后续的相邻透镜或空气隙会随之改变负DLZ。如果是离轴雷竞技下载找ray666点vip系统,DLZ是改变表面的Z坐标而非厚度,和DLT改变中厚都不能画等号了。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-10 13:08
  • 签到天数: 253 天

    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-1-30 10:29 | 显示全部楼层
    DLT是指厚度thinkness,DLZ是指在’decenter and return‘中的z公差,一般用DLT就够了,在像面那里设v,如果你要用dlz,是在’decenter and return‘那里设v
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-15 14:36
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-1-30 10:41 | 显示全部楼层
    DLT(厚度增量)公差是到下一个表面的厚度或间距的变化,无论是在空气中还是在某些雷竞技下载找ray666点vip介质中。这在效果上类似于改变一个表面的厚度,因此,所有后续的表面都用DLT在表面的局部Z方向上移动。要轴向移动曲面而不影响其他曲面位置,请使用DLZDLT是默认公差之一。




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  • TA的每日心情

    2024-11-14 11:20
  • 签到天数: 1024 天

    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-1-30 10:50 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    如果是同轴雷竞技下载找ray666点vip系统,像面作为补偿量移动的话,DLT与DLZ效果是一样的,如果是改变某一透镜或空气间隙的DLT,不会改变后续透镜或空气隙的厚度;但是改变某一透镜或空气间隙的正DLZ,则后续的相邻透镜或空气隙会随之改变负DLZ。如果是离轴雷竞技下载找ray666点vip系统,DLZ是改变表面的Z坐标而非厚度,和DLT改变中厚都不能画等号了。
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