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[求助] [已解决]请问怎么模拟漫反射表面

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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-12-2 13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想问在膜层里有没有一个膜层可以实现漫反射,就像给实物镀了一层漫反射材料一样,或者用下面图里散射的选项能做到吗,不过我觉得散射和漫反射不是一个东西,之前试过但是也做不出漫反射的效果(散射函数的参数不懂什么意思),我最后一个想法就是直接在soildworks里做cad零件的时候,直接把需要漫反射的表面做成粗糙的表面,但是我还没有找到sw里有没有这个功能。
    最佳答案
    2022-12-2 15:14
    雷竞技下载找ray666点vip幼儿园院长 发表于 2022-12-2 14:42
    感谢您的解答,那个帖子我看过的,但是我觉散射和漫反射是不一样的,漫反射是光线射到粗糙表面上,光线向 ...

    我理解的散射按朗伯体分布就是理想漫反射了,不知道是否正确。

    https://baike.baidu.com/item/%E6%9C%97%E4%BC%AF%E4%BD%93/1594792

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-12-2 14:01 | 显示全部楼层
    散射应该可以,第一个是每个光线散射的光线数,第二是是散射比例;
    善用搜索功能:http://www.optzmx.com/forum.php? ... =%C2%FE%B7%B4%C9%E4

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     楼主| 发表于 2022-12-2 14:42 | 显示全部楼层
    汉堡炸鸡腿 发表于 2022-12-2 14:01
    散射应该可以,第一个是每个光线散射的光线数,第二是是散射比例;
    善用搜索功能:http://www.optzmx.com/ ...

    感谢您的解答,那个帖子我看过的,但是我觉散射和漫反射是不一样的,漫反射是光线射到粗糙表面上,光线向各个方向反射,虽然他遵循反射定律但是表面很粗糙所以看起来像没有规律的反射一样,而散射是二次辐射在角域上按一定规律做扩散,而且散射貌似不是遵循反射定律,您图2中的现象,我看光也是有规律的散射而不是向四面八方的漫反射,同意一角度不同位置的光反射的方向是相同的,这应该不符合漫反射。我有说的不对的地方,请您指正。

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    发表于 2022-12-2 15:14 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    雷竞技下载找ray666点vip幼儿园院长 发表于 2022-12-2 14:42
    感谢您的解答,那个帖子我看过的,但是我觉散射和漫反射是不一样的,漫反射是光线射到粗糙表面上,光线向 ...

    我理解的散射按朗伯体分布就是理想漫反射了,不知道是否正确。

    https://baike.baidu.com/item/%E6%9C%97%E4%BC%AF%E4%BD%93/1594792

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    发表于 2022-12-2 15:25 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip幼儿园院长 发表于 2022-12-2 14:42
    感谢您的解答,那个帖子我看过的,但是我觉散射和漫反射是不一样的,漫反射是光线射到粗糙表面上,光线向 ...

    我模拟看着挺像漫反射的,不知道符合你的需求不,你说的角度一样是不是光线数目选择少了,只出了一个光线,或者显示里面没开分裂和散射?

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     楼主| 发表于 2022-12-2 16:05 | 显示全部楼层
    汉堡炸鸡腿 发表于 2022-12-2 15:25
    我模拟看着挺像漫反射的,不知道符合你的需求不,你说的角度一样是不是光线数目选择少了,只出了一个光线 ...

    嗯嗯,你说的对,我是想做一个类似积分球的东西,其实就是郎伯体,我开始把郎伯体和漫反射的概念没有搞清楚,感谢解答
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