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[求助] [已解决]请教各位前辈:mtf曲线的t曲线为什么比s曲线低,怎么改进呢?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-11-18 11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教各位前辈:mtf曲线的t曲线为什么比s曲线低,怎么改进呢?
    最佳答案
    2022-11-19 11:53
          这种情况我之前刚做光设的时候,优化目镜的时候遇到过。产生t(子午)和s(弧矢)的MTF像差曲线相差较大的底层原因是你雷竞技下载找ray666点vip系统子午方向和弧矢方向的成像质量不同导致的。根据你描述t曲线差,我猜你的子午方向的像质可能不是太好,子午像差会比较大,反应在点列图上的话,应该是子午方向点列图长,弧矢方向光斑窄,你可以看看你的点列图是不是这样子。
          改进的话根据我个人经验,不建议直接上MTF的操作数,MTF的操作数都是最后锦上添花之用。还是应该先把各种子午像差进行进一步的优化。子午方向的像差最典型的就是慧差场曲像散了,这里我不知道你的系统是什么类型的,所以默认你球差已经有所控制。
          这里提供一些操作数设置思路给你:
          1.子午彗差
    1 TRAY 2(WAV) 0(HX) 0.707(HY) 0(PX) 0.707(PY)
    2 TRAY 2(WAV) 0(HX) 0.707(HY) 0(PX) -0.707(PY)
    3 SUMM 1 2
    4 CONS                               2
    5 DIVI  3 4 (此操作数的目标值所得为0.707视场的子午彗差)
    除了0.707视场你还可以加上1视场,这里不再赘述。
          2.子午场曲
    1 TRAY  2 0 0.707 0 0.707
    2 TRAY  2 0 0.707 0 -0.707
    3 DIFF 1 2
    4 RANG (Surface) 2 0 0.707 0 0.707
    5 TANG 4 0
    6 RANG (Surface) 2 0 0.707 0 -0.707
    7 TANG 6 0
    8 DIFF 7 5
    8 DIVI 3 8 (0.707视场0.707孔径宽光束子午场曲)
    9 FCGT2 0 0.707
    10 DIFF 9 10(子午球差)
    (场曲矫正效果好,像散也会有相应的优化)

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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-11-18 11:17 | 显示全部楼层
    t光线在离轴情况下没有对称轴,S光线始终关于主光线对称,所以一般情况下t曲线的聚焦性能比s曲线要差,MTF曲线要低。当然这也不绝对,通过对t光线分配较大的优化权重,完全可以提升得比s曲线更高,但这样一般会牺牲一部分s曲线的MTF值。
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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2022-11-18 11:32 | 显示全部楼层
    Gavin_1 发表于 2022-11-18 11:17
    t光线在离轴情况下没有对称轴,S光线始终关于主光线对称,所以一般情况下t曲线的聚焦性能比s曲线要差,MTF ...

    可是用mtft操作数去控制t曲线也没有明显的提升,可否告知可能的原因?
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    发表于 2022-11-18 12:05 | 显示全部楼层
    杨光的快乐生活 发表于 2022-11-18 11:32
    可是用mtft操作数去控制t曲线也没有明显的提升,可否告知可能的原因?

    结构受限,像差受限,不是用MTF拉就能拉的
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-4 09:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-11-18 14:26 | 显示全部楼层
    杨光的快乐生活 发表于 2022-11-18 11:32
    可是用mtft操作数去控制t曲线也没有明显的提升,可否告知可能的原因?

    你看一下给的权重其对应的贡献是多少?是否达到了10%以上?我总结的规律是如果你迫切要求某一条或几条子午线上升,无脑拉高它贡献就可以了,10不行就20、30,试几次你就找到了它能上升的极限。
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2022-11-19 08:55 | 显示全部楼层
    可以试着用斯托列尔比来看看,操作数是STRH。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-10 12:51
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-11-19 11:53 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
          这种情况我之前刚做光设的时候,优化目镜的时候遇到过。产生t(子午)和s(弧矢)的MTF像差曲线相差较大的底层原因是你雷竞技下载找ray666点vip系统子午方向和弧矢方向的成像质量不同导致的。根据你描述t曲线差,我猜你的子午方向的像质可能不是太好,子午像差会比较大,反应在点列图上的话,应该是子午方向点列图长,弧矢方向光斑窄,你可以看看你的点列图是不是这样子。
          改进的话根据我个人经验,不建议直接上MTF的操作数,MTF的操作数都是最后锦上添花之用。还是应该先把各种子午像差进行进一步的优化。子午方向的像差最典型的就是慧差场曲像散了,这里我不知道你的系统是什么类型的,所以默认你球差已经有所控制。
          这里提供一些操作数设置思路给你:
          1.子午彗差
    1 TRAY 2(WAV) 0(HX) 0.707(HY) 0(PX) 0.707(PY)
    2 TRAY 2(WAV) 0(HX) 0.707(HY) 0(PX) -0.707(PY)
    3 SUMM 1 2
    4 CONS                               2
    5 DIVI  3 4 (此操作数的目标值所得为0.707视场的子午彗差)
    除了0.707视场你还可以加上1视场,这里不再赘述。
          2.子午场曲
    1 TRAY  2 0 0.707 0 0.707
    2 TRAY  2 0 0.707 0 -0.707
    3 DIFF 1 2
    4 RANG (Surface) 2 0 0.707 0 0.707
    5 TANG 4 0
    6 RANG (Surface) 2 0 0.707 0 -0.707
    7 TANG 6 0
    8 DIFF 7 5
    8 DIVI 3 8 (0.707视场0.707孔径宽光束子午场曲)
    9 FCGT2 0 0.707
    10 DIFF 9 10(子午球差)
    (场曲矫正效果好,像散也会有相应的优化)
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