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[求助] 0.1%扩散的PC如何设置粒子数密度?

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2022-11-8 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教一下各位大佬,现有一块PC,在材料中添加粒子,如何设置粒子数密度使其具有0.1%扩散剂?
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2022-11-9 11:57 | 显示全部楼层
    最后通过自己摸索知道其设置方法(望各位大佬指正):
    假设需要在某一基材中添加0.1的扩散剂:
    首选勾选计算粒子数密度:
    javascript:;
    矩阵密度为基材密度(我的是PC,故1.2mg/mm3)
    再确定粒子半径:
    javascript:;
    最后需要手动调整扩散剂百分比:
    javascript:;
    先确定粒子密度,(根据粒子1.3mg/mm3),再勾选按质量百分比,我的是0.1%的扩散,最后调整折射率(我的是1.42-1.44)

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-9-18 16:53 | 显示全部楼层
    大佬,我想问一下,要用Mie粒子,必须把折射率类型改为常量折射率 吸收类型为雷竞技下载找ray666点vip密度吗,默认设置好像是折射率插值 透射率/长度
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     楼主| 发表于 2024-9-18 18:05 | 显示全部楼层
    Psydove 发表于 2024-9-18 16:53
    大佬,我想问一下,要用Mie粒子,必须把折射率类型改为常量折射率 吸收类型为雷竞技下载找ray666点vip密度吗,默认设置好像是折 ...

    你说的这个设置是材料的折射率类型和吸收类型,不用必须,与Mile粒子没有直接关系。
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