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[求助] [已解决]LT旋转是以哪个轴进行旋转 怎么判断?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-11-28 20:06
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    发表于 2022-10-27 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


    如图 如果让这个棱镜旋转,怎么判断是绕哪个轴进行旋转的呢?
    最佳答案
    2022-10-27 15:19
    yudu12 发表于 2022-10-27 15:10
    这个我清楚 我表达的是 以什么地方为几点进行旋转的呢?

    默认以原点0,0,0 旋转,如果你要在物体上特定点旋转,你需要将物体特定点调整到原点位置,然后在手动建一个0,0,0点,组合,这样你的物体坐标就变成0,0,0,然后开始旋转,

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-11-21 11:39
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    小白

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    发表于 2022-10-27 11:11 | 显示全部楼层
    A:X轴,B:Y轴,G:Z轴
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-10-27 15:10 | 显示全部楼层
    言语如风 发表于 2022-10-27 11:11
    A:X轴,B:Y轴,G:Z轴

    这个我清楚 我表达的是 以什么地方为几点进行旋转的呢?
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-10-27 15:19 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    yudu12 发表于 2022-10-27 15:10
    这个我清楚 我表达的是 以什么地方为几点进行旋转的呢?

    默认以原点0,0,0 旋转,如果你要在物体上特定点旋转,你需要将物体特定点调整到原点位置,然后在手动建一个0,0,0点,组合,这样你的物体坐标就变成0,0,0,然后开始旋转,
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  • TA的每日心情

    2024-11-5 08:25
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    小白

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    发表于 2022-12-12 12:57 | 显示全部楼层
    如楼上所说,将物体的原点设置为0,0,0 角度也全是0,这样可以看到零件的,哪个部位是在原点,并且观察到零件相对位置,这样再随便设置一个角度,就可以知道是相对于什么进行旋转了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-24 11:22
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2024-10-23 17:00 | 显示全部楼层
    还有一个方法是将坐标系设置在物体表面,看看坐标系位于表面的哪个位置
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