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[求助] 平行光经凸透镜聚焦光斑在zemax非序列探测器分布不对

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-14 10:58
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    发表于 2022-10-9 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 lht_西 于 2022-10-9 22:00 编辑

    理论上平行光经单个凸透镜后的聚焦光斑应该是中间光强更强边缘更弱,在序列模式里用物理雷竞技下载找ray666点vip传播是符合理论的,但同样的系统我在zemax非序列探测器仿真得到的光强分布确实几乎均匀的,这是为什么呢?看起来非序列的探测器仅仅是模拟了几何光线追迹,没有干涉衍射是吗?麻烦各位大佬帮忙看一下



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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-12 09:22
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    发表于 2022-10-9 22:12 | 显示全部楼层
    1. 追迹的光线数量多少?
    2. 探测器的像素数多少?
    3. 可否减小探测器弹窗范围,增大光斑在探测器中的占比?
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     楼主| 发表于 2022-10-9 22:33 | 显示全部楼层
    Oeback 发表于 2022-10-9 22:12
    1. 追迹的光线数量多少?
    2. 探测器的像素数多少?
    3. 可否减小探测器弹窗范围,增大光斑在探测器中的占 ...

    1.光线数200w
    2.像素数3000*3000
    3.尝试过,结果也一样,就不清楚是为啥了
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    发表于 2022-10-10 08:32 | 显示全部楼层
    lht_西 发表于 2022-10-9 22:33
    1.光线数200w
    2.像素数3000*3000
    3.尝试过,结果也一样,就不清楚是为啥了

    你这想干啥呢,像素总数目900万,追迹光线200w,每个像素上连一条光线都没有。起码要一个像素上平均十几条光线吧。
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     楼主| 发表于 2022-10-10 10:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lht_西 于 2022-10-10 10:59 编辑
    Oeback 发表于 2022-10-10 08:32
    你这想干啥呢,像素总数目900万,追迹光线200w,每个像素上连一条光线都没有。起码要一个像素上平均十几 ...

    感谢,我那样确实不对。刚刚尝试了下光线数2e8,像素数改为了1000*1000,探测器大小改小之后光斑就不是均匀的了(图1),这个结果是因为有像差所以边缘有一圈吗?还是和序列模式的物理雷竞技下载找ray666点vip结果(图2)有些不一样,物理雷竞技下载找ray666点vip结果是不是更准确?




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