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[求助] [已解决]反向设计光路后如何翻转

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  • TA的每日心情

    2024-11-1 10:29
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2022-9-24 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,小弟最近在反向设计光路(投影仪相关)
    但是咧,想看看正向设计光路,对一些结论作判断
    想问一下翻转光路的步骤如何,有没有什么教程、资料、文献啥的。
    最佳答案
    2022-9-26 15:04
    楼上给的链接里说得很清楚了,我再补充下几个注意点吧,否则很容易出错:
    1. 翻转前要删除其他多重结构,去掉所有坐标断点;
    2. 翻转完毕后,可以看下几何MTF曲线是否与原档案有很大差距,通常基本是相等的,但是要注意这时候频率已经变了,假设原来是 93lp/mm,那么翻转后的频率应该是零点几,要根据你自己雷竞技下载找ray666点vip系统的放大倍率再算一下。
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  • TA的每日心情
    开心
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    小白

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    发表于 2022-9-24 20:09 | 显示全部楼层
    可以参考这个:如何翻转整个雷竞技下载找ray666点vip系统https://www.sohu.com/a/349593979_732351
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-9-26 15:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    楼上给的链接里说得很清楚了,我再补充下几个注意点吧,否则很容易出错:
    1. 翻转前要删除其他多重结构,去掉所有坐标断点;
    2. 翻转完毕后,可以看下几何MTF曲线是否与原档案有很大差距,通常基本是相等的,但是要注意这时候频率已经变了,假设原来是 93lp/mm,那么翻转后的频率应该是零点几,要根据你自己雷竞技下载找ray666点vip系统的放大倍率再算一下。
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     楼主| 发表于 2022-9-27 09:50 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2022-9-26 15:04
    楼上给的链接里说得很清楚了,我再补充下几个注意点吧,否则很容易出错:
    1. 翻转前要删除其他多重结构, ...

    那倘若我系统中有些透镜或者面,本来就是有倾斜与偏心的,删除了之后,反转后,自己补充上吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-9-27 09:54 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-9-27 09:50
    那倘若我系统中有些透镜或者面,本来就是有倾斜与偏心的,删除了之后,反转后,自己补充上吗?

    最好是这样,避免系统出错
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2023-3-6 08:18 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2022-9-27 09:54
    最好是这样,避免系统出错

    您好,想请教您一下,我把目镜翻转之后,畸变由桶形畸变变成了枕形畸变,这个是为什么呀?要在zemax中对实际成像进行图像模拟的话,最好用翻转前还是翻转后的系统呀?
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