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[求助] [已解决]光线到达不了探测器

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发表于 2022-8-4 12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hhhhhhh 于 2022-8-4 12:21 编辑

新人自学zemax-opticstudio,按照链接中视频的设置一步一步来的,但是我的探测器接收不到光线,实在找不到原因。
https://www.bilibili.com/video/BV1e7411Q7uD?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=5a82bf7c1a9d00db4798c9e55ebbfade

最佳答案
2022-8-5 14:00
hhhhhhh 发表于 2022-8-5 13:32
请问是不是标准面的镜面材料的原因?

楼上有答案了,就是你的矩形探测器设置了光线忽略,双击你的矩形探测器、把光线忽略物体从一直改成从不就行了

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 楼主| 发表于 2022-8-4 12:20 | 显示全部楼层
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1e7411Q7uD?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=5a82bf7c1a9d00db4798c9e55ebbfade
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    发表于 2022-8-4 12:58 | 显示全部楼层
    你探测器设置了忽略光线,取消掉就好了
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     楼主| 发表于 2022-8-4 13:58 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2022-8-4 12:58
    你探测器设置了忽略光线,取消掉就好了

    忽略光线设置我找不到,请问是忽略追迹错误那个选项吗?这个我取消掉了,还是不能显示光线。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-4 14:12 | 显示全部楼层

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2022-8-4 17:18 | 显示全部楼层
    把你的文件发上来
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     楼主| 发表于 2022-8-5 08:49 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2022-8-4 17:18
    把你的文件发上来

    麻烦您给看看

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     楼主| 发表于 2022-8-5 13:32 | 显示全部楼层

    请问是不是标准面的镜面材料的原因?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-8-5 14:00 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    hhhhhhh 发表于 2022-8-5 13:32
    请问是不是标准面的镜面材料的原因?

    楼上有答案了,就是你的矩形探测器设置了光线忽略,双击你的矩形探测器、把光线忽略物体从一直改成从不就行了

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     楼主| 发表于 2022-8-5 16:57 | 显示全部楼层

    感谢~原来需要双击探测器才能出这个对话框。
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