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[求助] [已解决]ZEMAX能将光源的参数设置为变量进行优化吗

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    发表于 2022-8-4 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 杯莫停 于 2022-8-4 11:24 编辑

    大佬们上午好,小弟想求助一下zemax里面的光源设置,能不能将物理雷竞技下载找ray666点vip中的高斯束腰作为优化的变量,之前都是将镜头数据做变量,不清楚光源是否能这么做,感谢感谢!
    最佳答案
    2022-8-7 17:19
    略述己见,找了一下,如果想要用自动优化, 没法直接获取POP功能中设置的参数作为自变量(能作为自变量的:镜头数据编辑器中的参数,系统参数,软件提供的操作数),但可能可以通过二次开发进行设置,因为本身相当于只是获取并改变其中一个参数的简单操作;但如果不是必须用POP中物理雷竞技下载找ray666点vip传播算法的话,可用非序列模式,非序列模式中有专门的光源对象,可以改变光源你的参数,但它使用的光线追迹算法,在部分场景中结果不准确
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    发表于 2022-8-4 11:47 | 显示全部楼层

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    首先,你得知道什么影响束腰位置,然后你得知道束腰位置在那,建议先研究一下高斯光束理论
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    发表于 2022-8-4 13:21 | 显示全部楼层
    你是激光器一次整形,还是二次整形?
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     楼主| 发表于 2022-8-4 14:04 | 显示全部楼层
    帅三石 发表于 2022-8-4 11:47
    首先,你得知道什么影响束腰位置,然后你得知道束腰位置在那,建议先研究一下高斯光束理论

    我明白您的意思,但是现在对于束腰位置和具体分布都是需要从远场分布进行求解的,只能用变量设置激光器束腰,设置约束条件,但是我不知道ZEMAX是否能实现这样的功能~
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     楼主| 发表于 2022-8-4 14:07 | 显示全部楼层
    雇人思乡 发表于 2022-8-4 13:21
    你是激光器一次整形,还是二次整形?

    感谢您的回复,没有整形,我现在是有一个激光器的出射结果,但是想用出射结果去迭代光源的参数,请问您有什么建议吗~
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    发表于 2022-8-4 17:03 | 显示全部楼层
    杯莫停 发表于 2022-8-4 14:07
    感谢您的回复,没有整形,我现在是有一个激光器的出射结果,但是想用出射结果去迭代光源的参数,请问您有 ...

    没明白你要干啥
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     楼主| 发表于 2022-8-4 17:33 | 显示全部楼层

    抱歉是我表达不清楚,已知光源是不对称的,我现在只有从光源传播一段距离Z后的图像,但是不清楚光源的实际分布和束腰,所以我想用zemax将光源作为变量,用传播一段距离后的图像来迭代得到初始光源,您看这样解释有没有清楚一点
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    发表于 2022-8-5 10:58 | 显示全部楼层
    杯莫停 发表于 2022-8-4 17:33
    抱歉是我表达不清楚,已知光源是不对称的,我现在只有从光源传播一段距离Z后的图像,但是不清楚光源的实 ...

    想问一下你是在序列下做还非序列,其实我也没明白你的意思
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    发表于 2022-8-7 17:19 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    略述己见,找了一下,如果想要用自动优化, 没法直接获取POP功能中设置的参数作为自变量(能作为自变量的:镜头数据编辑器中的参数,系统参数,软件提供的操作数),但可能可以通过二次开发进行设置,因为本身相当于只是获取并改变其中一个参数的简单操作;但如果不是必须用POP中物理雷竞技下载找ray666点vip传播算法的话,可用非序列模式,非序列模式中有专门的光源对象,可以改变光源你的参数,但它使用的光线追迹算法,在部分场景中结果不准确

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