吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 9309|回复: 23

面光源,缩束准直

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2022-7-27 10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 南栀123 于 2022-7-27 11:28 编辑

    请教一下大家,将发散角为20度,半径为25mm的面光源整形成5mm的准直光束,有什么好方法吗?(面光源上每一点发散角均为20度)

    我的思路是先将其准直,再聚焦,聚焦成近似点光源,再加凹透镜准直成半径较小的光束但聚焦后的光斑半径较大,无法等效成点光源,怎么办呢?




    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-29 11:54
  • 签到天数: 763 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    主题

    549

    回帖

    94

    积分

    入门

    积分
    94
    发表于 2022-7-27 10:51 | 显示全部楼层
    这个可以做成5mm的光斑。也可以做成准直光束。但没办法做成5mm的准直光束,除非损失大量光。要满足雷竞技下载找ray666点vip扩展量

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2022-7-27 10:58 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2022-7-27 10:51
    这个可以做成5mm的光斑。也可以做成准直光束。但没办法做成5mm的准直光束,除非损失大量光。要满足雷竞技下载找ray666点vip扩展 ...

    好的谢谢您,请问做成准直光束的话,就像我图中那样做成半径扩大的准直光束吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-29 11:54
  • 签到天数: 763 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    主题

    549

    回帖

    94

    积分

    入门

    积分
    94
    发表于 2022-7-27 11:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yjcao 于 2022-7-27 11:05 编辑
    南栀123 发表于 2022-7-27 10:58
    好的谢谢您,请问做成准直光束的话,就像我图中那样做成半径扩大的准直光束吗?

    这个要看你的准直后的角度要求的,在不损失能量的情况下,角度要变小,那么光斑直径就要变大,反之亦然。你第一个透镜不是已经做到了吗。
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 10:41
  • 签到天数: 728 天

    [LV.9]以坛为家II

    6

    主题

    156

    回帖

    54

    积分

    网站编辑

    积分
    54
    发表于 2022-7-27 11:03 | 显示全部楼层
    从你设计的过程就可以看出来:
    1、光束经过第一透镜整形后,光束变准直,但光斑面积比你光源面积都要大;
    2、当光束经过第二透镜聚焦后,光束会聚,光斑面积变小,但光束发散角变大,甚至比光源处都大。
    这是正常现象,光束整形是符合雷竞技下载找ray666点vip扩展量守恒的,按你的要求设计,那需要损失掉大部分光线的。

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2022-7-27 11:06 | 显示全部楼层
    对的,我是需要做出半径比原面光源小的准直光束,请问有什么方法能实现吗?我在论文里看到的方法,最后准直光束半径都是比原光源半径大
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2022-7-27 11:07 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-7-27 11:03
    从你设计的过程就可以看出来:
    1、光束经过第一透镜整形后,光束变准直,但光斑面积比你光源面积都要大;
    ...

    好的好的,谢谢您,我再去学习一下相关知识!

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2022-7-27 11:12 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2022-7-27 11:02
    这个要看你的准直后的角度要求的,在不损失能量的情况下,角度要变小,那么光斑直径就要变大,反之亦然。 ...

    好的,谢谢您!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2022-7-27 11:30 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2022-7-27 11:02
    这个要看你的准直后的角度要求的,在不损失能量的情况下,角度要变小,那么光斑直径就要变大,反之亦然。 ...

    我想将其先准直,再聚焦,聚焦成一个近似点光源,点光源后再加凹透镜得到半径较小的准直光束,请问这个想法可行吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
  • 签到天数: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    18

    主题

    70

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2022-7-27 11:31 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-7-27 11:03
    从你设计的过程就可以看出来:
    1、光束经过第一透镜整形后,光束变准直,但光斑面积比你光源面积都要大;
    ...

    我想将其先准直,再聚焦,聚焦成一个近似点光源,点光源后再加凹透镜得到半径较小的准直光束,请问这个想法可行吗?

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-7 11:35 , Processed in 0.312500 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表