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[求助] [已解决]自定义扩散材料设置问题

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2022-7-19 17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教大家一个问题,平时设计当中会经常用到一些扩散材料,但LS除了DF和LD系列几乎没有扩散材料的标准仿真数据我常用的方法是根据设计的结构切一些样片搭建一个简易模型拿到实验室实测一个亮度分布
    再通过调节HWHM的系数跑仿真直至跑出一个近似实测光分布的结果

    但这方法局限性很大且费时间,请问各位都是怎么处理这种情况的?
    最佳答案
    2022-7-25 09:16
    Philips.Z 发表于 2022-7-25 08:58
    其实如果SPEOS材料库中有的材料我也会直接使用SPEOS仿真
    然而现实中往往需要自己手动调整扩散粉/色粉的 ...

    这问题我也遇到过,现实中的均光材料都是添加一定比例的扩散剂,往往是通过比重来衡量的,但是SPEOS和Lucidshape就是不知道怎么调整了,LT倒是可以设置,Lucidshape的HWHM之前我在B站看杨之文老师的车灯培训视频好像说过这个。

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  • TA的每日心情

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    小白

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    发表于 2022-7-21 11:19 | 显示全部楼层
    我的老师会用speos里面的材料跑模拟,按照模拟数据调整HWHM,用蒙特卡罗出结果,直到双方的模拟数据曲线趋同,不知道是否可以解决楼主的问题
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-7-25 08:58 | 显示全部楼层
    Lihaitian 发表于 2022-7-21 11:19
    我的老师会用speos里面的材料跑模拟,按照模拟数据调整HWHM,用蒙特卡罗出结果,直到双方的模拟数据曲线趋 ...

    其实如果SPEOS材料库中有的材料我也会直接使用SPEOS仿真
    然而现实中往往需要自己手动调整扩散粉/色粉的用量去满足客户要求
    在这种情况下暂时只能通过实测模拟仿真参数去解决仿真问题,就是不知道还有没有其他方法
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-7-25 09:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Philips.Z 发表于 2022-7-25 08:58
    其实如果SPEOS材料库中有的材料我也会直接使用SPEOS仿真
    然而现实中往往需要自己手动调整扩散粉/色粉的 ...

    这问题我也遇到过,现实中的均光材料都是添加一定比例的扩散剂,往往是通过比重来衡量的,但是SPEOS和Lucidshape就是不知道怎么调整了,LT倒是可以设置,Lucidshape的HWHM之前我在B站看杨之文老师的车灯培训视频好像说过这个。
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    发表于 2022-7-25 09:50 | 显示全部楼层
    yz9527 发表于 2022-7-25 09:16
    这问题我也遇到过,现实中的均光材料都是添加一定比例的扩散剂,往往是通过比重来衡量的,但是SPEOS和Luc ...

    大佬,LT怎么设置扩散剂的比例?
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    发表于 2022-7-25 10:23 | 显示全部楼层
    11098 发表于 2022-7-25 09:50
    大佬,LT怎么设置扩散剂的比例?

    在用户材料哪里添加粒子设置粒子半径、密度,然后就可以设置是按“体积百分比”或“重量百分比”了。
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