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[求助] [已解决]D-LENS LOW BEAM是如何设计的?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-6-28 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教如何设置能达到摩托车近光的光型???
    最佳答案
    2022-7-4 08:39
    陈生 发表于 2022-7-2 16:22
    这个图是别人做的

    D LENS最大的問題點應該是因為寬度較一般透鏡小,導致兩側的利用率不佳,應該適當地在兩側加上設計參數改善利用率,如下圖,在側壁做一哥有焦點的曲面,將LED光源打在側壁後不可控的光線變為可控,再經由光跡分析下適當的參數應該就可以得到較好的設計

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     楼主| 发表于 2022-6-30 20:28 | 显示全部楼层
    哪位大佬指点下呢
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-7-1 16:25 | 显示全部楼层
    請問上光域圖是你用D LENS設計出來的然後要在優化?還是你想要用DLEMS設計這樣的光域圖?另外你手上若是有CAD是否可以提供,讓大家去分析它是怎麼做的,這樣比較好解釋
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     楼主| 发表于 2022-7-2 16:22 | 显示全部楼层
    wesley0815 发表于 2022-7-1 16:25
    請問上光域圖是你用D LENS設計出來的然後要在優化?還是你想要用DLEMS設計這樣的光域圖?另外你手上若是有CAD ...

    这个图是别人做的

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    发表于 2022-7-4 08:39 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    陈生 发表于 2022-7-2 16:22
    这个图是别人做的

    D LENS最大的問題點應該是因為寬度較一般透鏡小,導致兩側的利用率不佳,應該適當地在兩側加上設計參數改善利用率,如下圖,在側壁做一哥有焦點的曲面,將LED光源打在側壁後不可控的光線變為可控,再經由光跡分析下適當的參數應該就可以得到較好的設計

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     楼主| 发表于 2022-7-4 10:29 | 显示全部楼层
    大佬是用那个光迹分析软体呢?如果是lucidshape的话,有没有合适的命令去设计,还是需要编程完成?
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    发表于 2022-7-4 10:49 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2022-7-4 10:29
    大佬是用那个光迹分析软体呢?如果是lucidshape的话,有没有合适的命令去设计,还是需要编程完成?

    目前是用內建於lucidshape的光跡分析,而本人是用手動追跡去觀察,只要點開下圖中寬選的選項,然後按住CTRL再點要分析的光學面,就可以觀察光源經過光學面的變化,再藉由這樣去優化設計,如果還有更好的方法可以再請大佬們分享。

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     楼主| 发表于 2022-7-4 14:01 | 显示全部楼层
    wesley0815 发表于 2022-7-4 10:49
    目前是用內建於lucidshape的光跡分析,而本人是用手動追跡去觀察,只要點開下圖中寬選的選項,然後按住CT ...

    我想知道前面弧形这部分是怎么实现啊,他对应的光型是怎么做到截止线的
    灯珠靠着透镜,应该光损失很小
    我听前辈们说,侧面用comlimator做,前面弧形用mflens做,我尝试不出来
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    发表于 2022-7-4 15:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wesley0815 于 2022-7-4 16:03 编辑

    前面的弧你已經知道用MFLENS這個工具做設計,一開始設計一個系統都要給焦點為位置,只要設置正確的焦點位置跟性質(平行光or非平行光),設計一般就走在正軌上了,而一般設計為倒立的像,若你想要做出截止線,你光源就不能擺在透鏡的中心位置,你可以思考一下該擺在哪,而當你上步驟都做對了,沒有下任何參數的光行就應該為如下圖這樣,隨便給個參數就可以拉出截止線,然後再用追跡的工具去打光跡,就可以知道你的MFLENS 中的SPREADS該下什麼參數了

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     楼主| 发表于 2022-7-5 08:36 | 显示全部楼层
    wesley0815 发表于 2022-7-4 15:58
    前面的弧你已經知道用MFLENS這個工具做設計,一開始設計一個系統都要給焦點為位置,只要設置正確的焦點位置 ...

    为什么我的透镜贴近LED的时候,前面弧面就变形了,或者根本没法生成合适的图形
    参数设置不一样导致的吗?
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