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楼主: maple

[求助] 关于TIR透镜的图纸输出加工问题?

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     楼主| 发表于 2022-6-28 14:15 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小小小鸟 发表于 2022-6-28 09:30
    理论上来说折射率小一点的材料准直效果好一点,角度可以做小一点

    大佬,在LightTools里也可以进行折射率的优化吗?找了一圈没找到折射率优化的部分
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-6-28 15:05 | 显示全部楼层
    maple 发表于 2022-6-28 14:15
    大佬,在LightTools里也可以进行折射率的优化吗?找了一圈没找到折射率优化的部分

    你要优化折射率?不是优化透镜吗
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     楼主| 发表于 2022-6-28 16:02 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小小小鸟 发表于 2022-6-28 15:05
    你要优化折射率?不是优化透镜吗

    我现在是确定某种材料(K26R),然后优化面型,目前优化成下面这样:

    但是图中红线部分框的是不是这种构型无法填满呢?所以想是不是把折射率一起优化了

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    发表于 2022-6-29 13:40 | 显示全部楼层
    maple 发表于 2022-6-28 16:02
    我现在是确定某种材料(K26R),然后优化面型,目前优化成下面这样:

    但是图中红线部分框的是不是这种 ...

    你的发光孔弧面没有优化好

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     楼主| 发表于 2022-6-29 14:24 | 显示全部楼层

    我这边按照点光源重新调整了一下:

    不过改成面光源使用接收器准直优化评价函数的时候,在优化,变得非常缓慢。想请教一下,这是什么问题呢?

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    发表于 2022-6-30 08:10 | 显示全部楼层
    maple 发表于 2022-6-29 14:24
    我这边按照点光源重新调整了一下:

    不过改成面光源使用接收器准直优化评价函数的时候,在优化,变得非 ...

    要做舍取的,点光源跟面光源的情况肯定不一样,你先把点光源的情况优化好
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     楼主| 发表于 2022-6-30 09:20 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小小小鸟 发表于 2022-6-30 08:10
    要做舍取的,点光源跟面光源的情况肯定不一样,你先把点光源的情况优化好

    大佬,一般这种TIR透镜,是采用这种贝塞尔曲线建模优化好呢?还是采用那种布尔运算裁切的方式?
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    发表于 2022-6-30 13:59 | 显示全部楼层
    maple 发表于 2022-6-30 09:20
    大佬,一般这种TIR透镜,是采用这种贝塞尔曲线建模优化好呢?还是采用那种布尔运算裁切的方式?

    我是手调的,自由曲线
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-7-12 15:54 | 显示全部楼层
    楼主你好,请问你这种雷竞技下载找ray666点vip图纸具体怎么标注啊?
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-9-11 17:13
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    小白

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    发表于 2022-7-16 13:11 | 显示全部楼层
    一般來說,射出成形是否有足夠的寫真度的控制會更要注意,需要找個有TIR射出成形經驗的加工商喔
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