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[求助] [已解决]zemax,双片玻璃变一片玻璃如何操作?

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  • TA的每日心情

    2024-1-5 18:17
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    发表于 2022-5-26 14:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在zemax设计过程中,总会听到把镜片拆成两片或者把两片镜片合成一片来追求像质或者减轻重量的作用。我尝试这直接把一块玻璃半价趋于无穷,厚度趋于0,然后最后删除掉这块玻璃达到只剩一片玻璃的效果,但有时候评价函数会报错,导致无法进行这种操作;又想着把光焦度或者焦距算好,然后算出来合成玻璃的半价厚度等,但根据光焦度公式,发现只有一个方程,未知数却有很多(r1,r2,d)。导致无法进一步计算。
    请问如何考量这种玻璃分裂和合并,或者说在进行这两种操作的时候需要考虑什么指标(焦距光焦度之类的),要是能有具体步骤就更好了。
    最佳答案
    2022-5-26 20:03
    删掉其中一个,剩下一个光焦度改成之前两个的和,应该不需要太精确,改一下优化函数,优化一下应该就可以了
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-5-26 15:17 | 显示全部楼层
    你删掉的一个面,评价函数最起码重新刷新下。不然后面的面编号都对应错了。
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  • TA的每日心情
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    2024-7-22 13:03
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    发表于 2022-5-26 17:08 | 显示全部楼层
    两片镜片折射率改成相同的就可以了吧
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-5-26 20:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    删掉其中一个,剩下一个光焦度改成之前两个的和,应该不需要太精确,改一下优化函数,优化一下应该就可以了

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     楼主| 发表于 2022-5-28 17:45 | 显示全部楼层
    yang725826 发表于 2022-5-26 15:17
    你删掉的一个面,评价函数最起码重新刷新下。不然后面的面编号都对应错了。

    这个没问题的,我按照原来的组合焦距给剩下的那个透镜进行了微调,慢慢的加到评价函数不报错再优化的,不知道还有没有更智能的方法
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     楼主| 发表于 2022-5-28 17:46 | 显示全部楼层
    dreica 发表于 2022-5-26 17:08
    两片镜片折射率改成相同的就可以了吧

    你是说,直接手动改还是把其中一片锤过去。感觉手动改会好一点,可应该还是会出现评价函数算不了的情况。
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     楼主| 发表于 2022-5-28 17:52 | 显示全部楼层
    Almostar 发表于 2022-5-26 20:03
    删掉其中一个,剩下一个光焦度改成之前两个的和,应该不需要太精确,改一下优化函数,优化一下应该就可以了

    当时就是这么考虑的,然后发现还是有一些其他的问题,比如两片透镜给光线进行折射,每一片的口径都会小一点;替换成一片透镜其口径会变大,我也尝试一下矫正其他的像差,算了两天,技术不太行,木有两片透镜的像差好。(以前两片镜子的像差都是矫正好的,我以为只要把替换的透镜光焦度和以前两片光焦度差不多相等,像差什么的也是好的,然而,发现改完之后发现效果不太好,有没有啥经验或者说我应该继续怎么调整达到较好的矫正像差的目的。)
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    jiangrui315 发表于 2022-5-28 17:52
    当时就是这么考虑的,然后发现还是有一些其他的问题,比如两片透镜给光线进行折射,每一片的口径都会小一 ...

    有模型吗?截屏发一下,大家帮你看看,一般拆镜片,像质变好,减少镜片,像质变差
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     楼主| 发表于 2022-5-29 18:30 | 显示全部楼层
    @Almostar 大佬,模型这样的 想把前两片合成一块 不知道可行不

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    发表于 2022-5-30 00:27 | 显示全部楼层
    jiangrui315 发表于 2022-5-29 18:30
    @Almostar 大佬,模型这样的 想把前两片合成一块 不知道可行不

    我经验也不丰富,看样子从四片减到三片,减的有点多啊
    把后面双胶合镜片拆开,然后锤形优化试试
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