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[求助] [已解决]LightTools中光纤束的建模问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-5-5 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


    最近在LT中尝试建模光纤束,光纤束的排列如下图所示。



    其中正方形排列的比较好建模,直接用LT中的矩形阵列就行;

    目前的问题是:
    (1)对于六角形排列还没有找到比较好的、便捷的方式,请问大家有什么好的建议吗?(在SolidWorks中建模的方式正在尝试中)
    (2)LT中阵列出来的元件好像都是独立的,修改其中一个的参数,其他元件不会一同更新,大家有什么方法可以方便地修改所有元件的参数吗?




    最佳答案
    2022-5-6 09:00
    1、LT中没有六角形阵列排列,比较快的方式还是外部导入,对于复杂的图形或复杂的组合,三维画图软件配合LT建模比较方便;
    2、像雷竞技下载找ray666点vip属性可以多选同时设置为某一属性;像尺寸、位置等这类型参数,可以通过添加别名、添加拾取的方式,把相同的参数链接到某一个参数上,这样的话你更改一个参数就可以实现联动的效果,其余元件参数会一同更新,参数调整时这个方法比较方便;缺点就是需要提前设置,所有需要更新的元件参数都需要设置。

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    发表于 2022-5-5 17:54 | 显示全部楼层
    复杂的模型感觉还是三维软件建模再导入更好点吧,LT自带的建模功能不是很强大。
    第二个问题:同时选中几个元件就可以同时修改,或者把那几个有共同特性的元件组合一下。

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    发表于 2022-5-6 09:00 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1、LT中没有六角形阵列排列,比较快的方式还是外部导入,对于复杂的图形或复杂的组合,三维画图软件配合LT建模比较方便;
    2、像雷竞技下载找ray666点vip属性可以多选同时设置为某一属性;像尺寸、位置等这类型参数,可以通过添加别名、添加拾取的方式,把相同的参数链接到某一个参数上,这样的话你更改一个参数就可以实现联动的效果,其余元件参数会一同更新,参数调整时这个方法比较方便;缺点就是需要提前设置,所有需要更新的元件参数都需要设置。

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     楼主| 发表于 2022-5-6 09:52 | 显示全部楼层
    kyw_sitp 发表于 2022-5-5 17:54
    复杂的模型感觉还是三维软件建模再导入更好点吧,LT自带的建模功能不是很强大。
    第二个问题:同时选中几个 ...



    我也在研究SolidWorks链接到LT的功能,其实是担心链接过去的模型在后续仿真上不如LT自建的好用
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     楼主| 发表于 2022-5-6 09:57 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-5-6 09:00
    1、LT中没有六角形阵列排列,比较快的方式还是外部导入,对于复杂的图形或复杂的组合,三维画图软件配合LT ...



    1、复杂的模型确实是需要外部建模的,就是担心外部导入的模型在后续仿真上不如LT自建的好用,比如设置变量优化、设置拾取之类的;

    2、这个方法我试过了,可行。

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    发表于 2022-5-6 10:07 | 显示全部楼层
    fornever24 发表于 2022-5-6 09:57
    1、复杂的模型确实是需要外部建模的,就是担心外部导入的模型在后续仿真上不如LT自建的好用,比如设 ...

    对,1的问题确实存在,所以涉及到需要优化的元件,我一般都LT自建,虽然前期麻烦点,但起码能往下开展工作。
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     楼主| 发表于 2022-5-6 15:07 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-5-6 10:07
    对,1的问题确实存在,所以涉及到需要优化的元件,我一般都LT自建,虽然前期麻烦点,但起码能往下开展工 ...



    在鼓捣LT里的矩形阵列时发现一个问题:RectArray中设置的阵列初始的坐标会影响阵列展开的方向,但是在LT帮助文件中没看到相关说明。

    这样的话,如果我想要设置一个矩形阵列方向平行于x或y轴,阵列初始的坐标必须设置在xyz 0,0,0了?

    例子如下:

    RectArray XYZ 0,0,0 5 XYZ -1,0,0 3 XYZ 0,-2,0



    RectArray XYZ -1,-1,0 5 XYZ -1,0,0 3 XYZ 0,-2,0




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    发表于 2022-5-6 15:16 | 显示全部楼层
    fornever24 发表于 2022-5-6 15:07
    在鼓捣LT里的矩形阵列时发现一个问题:RectArray中设置的阵列初始的坐标会影响阵列展开的方向,但是 ...

    这到也是个方法,还能实现相切的效果。
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     楼主| 发表于 2022-5-6 15:24 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-5-6 15:16
    这到也是个方法,还能实现相切的效果。


    我是想问你这个问题的:

    矩形阵列RectArray中设置的阵列初始的坐标会影响阵列展开的方向,你在使用时有发现这个问题吗?

    本来我是想用两个矩形阵列嵌套的方式来实现六角形分布的光纤束的,但是现在LT中的这个情况好像导致不太好做了。


    该会员没有填写今日想说内容.
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     楼主| 发表于 2022-5-6 15:51 | 显示全部楼层
    追光的学生 发表于 2022-5-6 15:16
    这到也是个方法,还能实现相切的效果。



    想了一个办法可行:

    先在0,0,0点矩形阵列一个5×3的,然后把这15个组成一组,将它们移开并保证0,0,0点在第二组嵌套的矩阵的角上,再矩形阵列一个4×2的就行了。



    办法总还是比困难多的


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