签到天数: 721 天
[LV.9]以坛为家II
签到天数: 721 天
[LV.9]以坛为家II
签到天数: 824 天
[LV.10]以坛为家III
签到天数: 345 天
[LV.8]以坛为家I
签到天数: 2240 天
[LV.Master]伴坛终老
suka 发表于 2022-4-11 08:39
补充问题4,根据实际的物像关系在os中建模了一下,优化还没有做完。 但是这样的物像关系更好理解了。
签到天数: 721 天
[LV.9]以坛为家II
goontwin 发表于 2022-4-11 10:39
这个模型,怎么物点对应一个像点啊,怎么跟传统的“物像共轭”的设计方式不一样啊
签到天数: 721 天
[LV.9]以坛为家II
小风 发表于 2022-4-11 09:52
④设置的是复眼出射的角度你觉得有什么问题呢
签到天数: 721 天
[LV.9]以坛为家II
雷竞技下载找ray666点vip小伽 发表于 2022-4-11 10:10
1:准直光斑一般做得比较均匀。 光斑口径是根据你在中继部分设计的口径来取的,当然你也可以自定义口径,然 ...
签到天数: 345 天
[LV.8]以坛为家I
suka 发表于 2022-4-11 13:55
准直光斑如何保证均匀性,我这个准直均匀性上还是差点意思 中间亮度有下降的趋势;因为初始模型实在zemax ...
签到天数: 621 天
[LV.9]以坛为家II
联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )
GMT+8, 2024-11-6 07:01 , Processed in 0.156250 second(s), 26 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.