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[求助] [已解决]对于特殊设计的表面,如何用仿真其雷竞技下载找ray666点vip特性?

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  • TA的每日心情

    2024-11-6 12:44
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-2-10 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,最近需要仿真一个专利结构(CN 104937448),分析其雷竞技下载找ray666点vip特性以及成像原理,我却一时不知道应该如何去仿真这个元件,想请教一下社区里的老师们,有没有办法去进行仿真?
    通俗地来讲,就是一个方齿状的表面,在每个齿的侧面上镀好反射涂层。

    最佳答案
    2022-2-17 11:04
    本帖最后由 8194 于 2022-2-17 11:05 编辑

    你这个有点麻烦,主要是不知道这个齿的数量,也不知道这个齿是否是相同的,如果有不同的结构的话;

    换成是我做这个的话,我一般是用TracePRo来做这样的仿真。
    我会先用soildwork建模,建立两种模型,一种是和这个表面等大极薄平板阵列,与这个齿顶端一一对应。 一种是建立这个齿的模型。  导入tracepro,给阵列设置对应的材料和表面, 给齿的全部面型设置成反射面。

    然后进行布尔运算,将阵列覆盖在齿的尖端,也就是尖端顶面和少部分阵列厚度范围的侧面为你设置的表面,其余都为反射面。

    如果是相同齿的话,设置好一个齿的三维结构和表面、材料,在TRACEPRO阵列出来然后融合就行了。

    因为我没详细看这份专利,如果我说的不能解决你的问题的话,我需要周六周天看看专利才能回答
    这个仿真肯定能仿真的,就是尽量避免运算数据大,电脑算不过来的情况以及无脑一个个标记面得情况

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  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:55
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    发表于 2022-2-11 08:32 | 显示全部楼层
    3D建模,导入到ZEMAX非序列中看
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2022-2-16 10:36 | 显示全部楼层
    有生之年 发表于 2022-2-11 08:32
    3D建模,导入到ZEMAX非序列中看

    我可以进行3D建模,可是我不清楚如何为凹槽的侧面添加反射属性?请教一下这个雷竞技下载找ray666点vip属性该如何去定义?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 10:39
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-2-16 13:32 | 显示全部楼层
    可以在非序列编辑物体中,选择cad,viewer highlight,通过surface来更改,把所选定义surface定义成新的face
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2022-2-16 13:52 | 显示全部楼层
    波波爱吃大米饭 发表于 2022-2-16 13:32
    可以在非序列编辑物体中,选择cad,viewer highlight,通过surface来更改,把所选定义surface定义成新的face

    感谢您回复,导入的模型觉少了很多面,如果能在solidworks进行阵列的时候就设定就好了``````zemax的Object Editor里对阵列后的特征面一个个进行设置的话,我感觉我要疯掉了`````还是想请教一下各位,有没有什么简便的方法.
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-2-17 11:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 8194 于 2022-2-17 11:05 编辑

    你这个有点麻烦,主要是不知道这个齿的数量,也不知道这个齿是否是相同的,如果有不同的结构的话;

    换成是我做这个的话,我一般是用TracePRo来做这样的仿真。
    我会先用soildwork建模,建立两种模型,一种是和这个表面等大极薄平板阵列,与这个齿顶端一一对应。 一种是建立这个齿的模型。  导入tracepro,给阵列设置对应的材料和表面, 给齿的全部面型设置成反射面。

    然后进行布尔运算,将阵列覆盖在齿的尖端,也就是尖端顶面和少部分阵列厚度范围的侧面为你设置的表面,其余都为反射面。

    如果是相同齿的话,设置好一个齿的三维结构和表面、材料,在TRACEPRO阵列出来然后融合就行了。

    因为我没详细看这份专利,如果我说的不能解决你的问题的话,我需要周六周天看看专利才能回答
    这个仿真肯定能仿真的,就是尽量避免运算数据大,电脑算不过来的情况以及无脑一个个标记面得情况
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     楼主| 发表于 2022-3-3 10:26 | 显示全部楼层
    转眼就好多天已经过去了,现在来给大家汇报一下这个元件仿真的成果。
    对于这个模型,我是先在Solidworks里面建立的两层正交的薄片,叠放好后倒入Lighttools中进行仿真的。
    在LT里面直接简单粗暴地将整个导入的结构设为反射面,和实验下来结果相差不大。

    附上一个5寸LCD背光的仿真图片,这个面板能在光源法线偏转90度的方向上成像,并且由于纵向周期相对背光面板较多,得到了较好的效果。
    横向则由于相对尺寸不够大,效果略差·····后面可以继续考虑评估这个元件具体的成像效果,这个事目前到这里就画上句号了。

    最后谢谢论坛里各位的宝贵意见与支持,谢谢!


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