吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 9186|回复: 10

[求助] [已解决]变焦系统怎样设置角度?

[复制链接]
  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
  • 签到天数: 751 天

    [LV.10]以坛为家III

    177

    主题

    985

    回帖

    62

    积分

    入门

    积分
    62
    发表于 2022-1-27 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    变焦系统 ,焦距75~500mm,靶面尺寸斜边长16.4mm,如果设置75、300、500三个结构,怎样分别设置各结构的视场角。现在直接设置其他两个结构会跟着变
    最佳答案
    2022-1-28 10:49
    根据你定的视场类型,填写不同的YFIE值就好,虽然比真实像高麻烦,但是角度确实优化速度会快点,而且结构不合理的时候光线还可能追迹到,真实像高在结构不合理时容易追迹不到,报错
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-22 15:17
  • 签到天数: 295 天

    [LV.8]以坛为家I

    40

    主题

    133

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2022-1-27 16:17 | 显示全部楼层
    在多重结构那里有操作数YFIE
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 10:36
  • 签到天数: 401 天

    [LV.9]以坛为家II

    16

    主题

    332

    回帖

    67

    积分

    入门

    积分
    67
    发表于 2022-1-27 16:24 | 显示全部楼层
    如果fov角已经定了,那xfie yfie去改不行吗,能看下怎么跟着变的嘛
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 09:20
  • 签到天数: 630 天

    [LV.9]以坛为家II

    17

    主题

    754

    回帖

    116

    积分

    入门

    积分
    116
    发表于 2022-1-27 18:14 | 显示全部楼层
    建议视场类型选择真实像高,并把你的靶面尺寸的对角线带进去。然后多重结构在优化操作数里面分别用CONF1、CONF2、CONF3代表三个多重结构,然后分别加上RAED控制视场角即可
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-7-15 11:23
  • 签到天数: 131 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    31

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2022-1-28 10:22 | 显示全部楼层
    变焦系统通过像高来设置视场角可能更加方便点。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-1 08:12
  • 签到天数: 898 天

    [LV.10]以坛为家III

    2

    主题

    182

    回帖

    69

    积分

    入门

    积分
    69
    发表于 2022-1-28 10:49 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    根据你定的视场类型,填写不同的YFIE值就好,虽然比真实像高麻烦,但是角度确实优化速度会快点,而且结构不合理的时候光线还可能追迹到,真实像高在结构不合理时容易追迹不到,报错

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    + 2

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
  • 签到天数: 751 天

    [LV.10]以坛为家III

    177

    主题

    985

    回帖

    62

    积分

    入门

    积分
    62
     楼主| 发表于 2022-1-28 11:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 songshaoman 于 2022-1-28 11:15 编辑
    Cloud 发表于 2022-1-28 10:49
    根据你定的视场类型,填写不同的YFIE值就好,虽然比真实像高麻烦,但是角度确实优化速度会快点,而且结构不 ...

    这样的话,视场编辑器里的视场角直接删除?试了一下,懂了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-1 08:12
  • 签到天数: 898 天

    [LV.10]以坛为家III

    2

    主题

    182

    回帖

    69

    积分

    入门

    积分
    69
    发表于 2022-1-28 11:16 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2022-1-28 11:12
    这样的话,视场编辑器里的视场角直接删除?

    不用的,你在多重结构里输入这个之后,你有多少就个视场就输入多少个视场,0视场可以不输,都一样是0的。视场编辑器里改也是可以的,切换到下一个结构再改也不会影响其他结构的视场大小
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
  • 签到天数: 751 天

    [LV.10]以坛为家III

    177

    主题

    985

    回帖

    62

    积分

    入门

    积分
    62
     楼主| 发表于 2022-2-15 08:39 | 显示全部楼层
    Cloud 发表于 2022-1-28 11:16
    不用的,你在多重结构里输入这个之后,你有多少就个视场就输入多少个视场,0视场可以不输,都一样是0的。 ...

    在视场编辑器里改的话,其他结构会跟着变啊。能帮随便编辑个文件么,不是很明白
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-1 08:12
  • 签到天数: 898 天

    [LV.10]以坛为家III

    2

    主题

    182

    回帖

    69

    积分

    入门

    积分
    69
    发表于 2022-2-15 08:59 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2022-2-15 08:39
    在视场编辑器里改的话,其他结构会跟着变啊。能帮随便编辑个文件么,不是很明白

    首先你的多重结构编辑器里一定要有YFIE这个操作数,有多少个视场就用多少个YFIE,在视场编辑器里改应该也不影响的,不行你试着在多重结构编辑器里改。公司电脑有加密发不了,今晚发给你
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 11:44 , Processed in 0.125000 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表