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[求助] 放大镜设计问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-31 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬们,我想设计一个两片透镜的放大镜,放大倍数为20倍,我先在镜头数据编辑器里输入了一些初始数据(随机的),然后用EFFL、PWAG以及默认数优化,感觉不对,所以想来问问大佬们的思路(跪求!)
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-1-1 13:11 | 显示全部楼层
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    发表于 2022-1-1 13:22 | 显示全部楼层
    视觉放大率20倍,也就是焦距12.5mm?
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     楼主| 发表于 2022-1-1 15:55 | 显示全部楼层
    a20070296 发表于 2022-1-1 13:22
    视觉放大率20倍,也就是焦距12.5mm?

    差不多嘛,12  13的亚子
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     楼主| 发表于 2022-1-1 16:12 | 显示全部楼层
    菜百小 发表于 2022-1-1 13:11
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    只用了EFFL和默认操作数的3D图,视场用的物高,效果非常不好...

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    发表于 2022-1-1 20:16 | 显示全部楼层
    放大镜是目视雷竞技下载找ray666点vip系统,直接反向设计就行。

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     楼主| 发表于 2022-1-1 20:47 | 显示全部楼层
    a20070296 发表于 2022-1-1 20:16
    放大镜是目视雷竞技下载找ray666点vip系统,直接反向设计就行。

    这个放大镜跟我想象的放大形式不一样,弱弱问一下大佬,反向设计应该怎样思考呢?
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    发表于 2022-1-1 21:37 | 显示全部楼层
    羊羊学雷竞技下载找ray666点vip 发表于 2022-1-1 20:47
    这个放大镜跟我想象的放大形式不一样,弱弱问一下大佬,反向设计应该怎样思考呢?

    出入瞳匹配,出瞳距
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    发表于 2022-1-2 10:10 | 显示全部楼层
    羊羊学雷竞技下载找ray666点vip 发表于 2022-1-1 20:47
    这个放大镜跟我想象的放大形式不一样,弱弱问一下大佬,反向设计应该怎样思考呢?

    把雷竞技下载找ray666点vip箭头反过来理解,下面这个图可以帮助你理解,或者多看看一些教程

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     楼主| 发表于 2022-1-13 17:38 | 显示全部楼层
    a20070296 发表于 2022-1-2 10:10
    把雷竞技下载找ray666点vip箭头反过来理解,下面这个图可以帮助你理解,或者多看看一些教程

    根据放大镜视放大率公式,设计放大镜时只要控制了焦距,放大倍数就算是确定了吗?
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