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10倍扩束镜设计

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-7-4 15:15
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2021-12-13 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在学习雷竞技下载找ray666点vip镜头的设计,自己根据楼里前辈的经验,自己尝试设计了一个扩束镜。要求:波长355nm,入瞳直径4mm,扩束倍数10,最好用两片镜片,总体长度尽量短
    设计结果:
    优化结果我觉得还可以,就是总体长度太长,长度不知道如何去优化,尝试了用TOTR来控制,但是效果很差,所以想请教一下

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-7-4 15:15
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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2021-12-13 15:12 | 显示全部楼层
    之前也有三个镜片的,但是三个镜片的话可能对单波长来说有点浪费
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  • TA的每日心情

    2023-10-13 15:58
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    发表于 2021-12-13 15:51 | 显示全部楼层
    300mm的总长也太长了吧,以前我根据论坛里的资料尝试过设计输入2mm输出20mm的10倍扩束镜,总长100mm多点,可能还能继续压缩,没继续做下去。


    我建议楼主对第一个透镜的焦距做约束,调整下,找出合理的焦距比,可能有利于减少系统总长,实在不行的话,把第二个镜片做成两片镜子。
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 17:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-12-13 16:17 | 显示全部楼层
    你好,你这个平行光输入和平行光输出,用点列图和MTF能评价么,不应该要汇聚在像面才可以这样做么
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-12-13 16:46 | 显示全部楼层
    lshy1985 发表于 2021-12-13 15:51
    300mm的总长也太长了吧,以前我根据论坛里的资料尝试过设计输入2mm输出20mm的10倍扩束镜,总长100mm多点, ...

    你好,之前有做过把后面分成两个透镜,确实距离和优化结果都很理想,但是就综合成本与实际成像质量来说,两片透镜误差更小一点,所以做了两片透镜的,按照你所说的第一个透镜进行约束,确实可以缩短距离,但是我优化的结果显示,第一个透镜有点太弯曲了,加工方面可能不太好加工,所以想请请教一下还有没有什么好的优化方式
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     楼主| 发表于 2021-12-13 17:17 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2021-12-13 16:17
    你好,你这个平行光输入和平行光输出,用点列图和MTF能评价么,不应该要汇聚在像面才可以这样做么

    我主要是看光斑的均匀性,用点列图看
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-12-13 17:44 | 显示全部楼层
    张RRRRR 发表于 2021-12-13 16:46
    你好,之前有做过把后面分成两个透镜,确实距离和优化结果都很理想,但是就综合成本与实际成像质量来说, ...

    你觉得第一个负透镜不合适,不好加工,你可以考虑增加对第一个负透镜单独约束,比如第一个面的曲率你希望是多少合适,第二个是多少,或者你改变它的焦距啥的。这个你把这些加入进优化函数中试试,但是你增加的时候别一次加入,太多了可能跑半天也跑不完。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-14 09:38 | 显示全部楼层
    扩束比确定了,你限制第一个透镜焦距大小就能限制总长了
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     楼主| 发表于 2021-12-14 09:52 | 显示全部楼层
    lshy1985 发表于 2021-12-13 17:44
    你觉得第一个负透镜不合适,不好加工,你可以考虑增加对第一个负透镜单独约束,比如第一个面的曲率你希望 ...

    好的,感谢,我试试
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-15 08:53 | 显示全部楼层
    张RRRRR 发表于 2021-12-13 17:17
    我主要是看光斑的均匀性,用点列图看

    点列图怎么看光斑均匀性啊,没太明白
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